Citizens of Wallonia 2023 : clôture d’une édition mémorable

Ce dimanche 12 mars s’est clôturée la 8e édition du hackathon Citizens of Wallonia. Celui-ci s’est tenu pour la 2e année consécutive à Charleroi au sein des locaux d’E6K/A6K, laboratoire du renouveau industriel et technologique.

Au cours de ces 48 h de compétition, étudiants, entreprises, professionnels de tous horizons se sont affrontés en équipes afin d’imaginer et de développer de nouveaux services citoyens.

Au total, pas moins de 108 participants ont tenté de remplir la mission qui leur avait été confiée : améliorer le quotidien des citoyens wallons grâce, entre autres, à l’Open Data, au numérique et aux technologies émergentes, mises en avant lors de cette édition 2023, telles que :

  • AR/VR/XR,
  • Jumeau Numérique ou Digital Twin,
  • Open & Shared Data.

Pour les aider dans leur mission, les participants ont pu compter sur l’œil avisé des coaches (toujours plus nombreux) et ont pu bénéficier de leurs bons conseils. Ils ont également pu assister à divers ateliers, alliant théorie et pratique, où ils ont reçu toutes les informations nécessaires à la conception de leur projet.

Dès le vendredi soir, les équipes se sont plongées dans leur projet, tous droits sortis de leur propre imagination ou répondant à l’un des challenges proposés par nos partenaires (Proximus, la RTBF, Alstom-Aisin & BeWaPP), et ont pu approfondir leurs pistes de projets grâce, notamment, à l’atelier d’idéation.

Cette édition fut marquée par le nombre de participants, constituant ainsi 19 équipes : un nombre jamais vu auparavant. De même, la qualité des projets, tous plus créatifs les uns que les autres, est à souligner. Les 10 prix annoncés ont alors été attribués à 9 équipes.

Découvrez les équipes qui se sont distinguées durant ce week-end.

1. Le projet CITY QUEST s’est démarqué par sa présentation devant le jury et a remporté le Prix du Pitch. Fab-C, FabLab Charleroi Métropole leur offre des abonnements pour leur FabLab et iMal Bruxelles des entrées pour leur exposition « The Artwork as a Living System ». Mais qu’est-ce que City Quest ? C’est une application mobile qui s’adresse aux touristes et aux locaux désireux de découvrir une ville à travers une expérience ludique.

2. Le Prix du Prototype a été remporté par OPÉRATION LAMBO. Cette plateforme web consiste à développer une solution de livraison par drone afin de transporter des éléments médicaux légers entre deux hôpitaux belges tout en prenant en compte les contraintes météorologiques, les zones de survol autorisé et les zones à forte densité de population. Ils repartent avec des entrées pour visiter le site de la RTBF à Reyers offertes par la RTBF et de délicieux chocolats Darcis offerts par FuturoCité.

3. MOBISAFE détient le Prix Data. Objectif de l’application web : détecter les anomalies dans le but de réduire les accidents liés à une infrastructure de mobilité défectueuse. Le Théâtre de L’Ancre Charleroi leur offre des places pour le spectacle Blockbuster et FuturoCité des chocolats Darcis.

4. Le Prix AR/VR/XR revient à CITY CHOICE, un site web qui amène le citoyen à prendre part aux décisions d’aménagements urbains via un système de sondage exposant les différentes propositions de futurs projets en réalité augmentée. L’équipe reçoit des entrées pour l’Escape Game Keywi de Liège et des bons d’achat d’une valeur de 50 € chacun sur le webshop de leur choix offerts par FuturoCité.

5. Faute de projet Digital Twin, le Prix dédié a été transformé en Prix AI et attribué à LEXIK ! Il s’agit d’une application mobile permettant aux citoyens d’accéder à la législation mais surtout de les aider à la comprendre et constater l’impact de son application dans la vie quotidienne. À la clé : des entrées pour un parcours de divertissement, alliant voltige, rapidité, logique et réflexion offertes par Koezio ainsi que des bons d’achat d’une valeur de 50 € chacun sur le webshop de leur choix offerts par FuturoCité.

6. Une borne interactive et immersive amenant directement l’information aux citoyens de manière ludique et engageante afin de favoriser leur inclusion dans la gouvernance de leur région, c’est l’idée du projet WALL’ON qui a reçu le Prix Expérience Utilisateur. Les membres gagnent des abonnements au FabLab offerts par Fab-C, FabLab Charleroi Métropole, des entrées pour l’exposition « The Artwork as a Living System » offertes par iMal Bruxelles et des entrées pour la visite de la RTBF à Reyers offertes par la RTBF ! Et ce n’est pas tout : ils sont invités à participer au salon Smart City Expo World Congress de Barcelone grâce à Multitel !

7. Le Prix Wallonie en Poche a été remporté par WALLOBOT, une plateforme web et une application mobile qui rend les données publiques accessibles et compréhensibles pour tous les citoyens. Ils repartent avec le référencement de leur projet sur l’application Wallonie en Poche offert par Letsgocity, ½ jour d’accompagnement méthodologique ou technologique en développement numérique selon les besoins du projet offert par CETIC, des entrées pour la visite de la RTBF à Reyers offertes par la RTBF et enfin, des chocolats Darcis offert par FuturoCité.

8. MOBEECI, une plateforme web qui permet d’améliorer la mobilité et le bien-être en ville des personnes à besoins spécifiques à l’aide d’une interface inclusive, s’est vu attribuer le Prix des Territoires Intelligents. Plusieurs récompenses : 2 entrées pour le Salon Viva Tech de Paris offertes par Digital Wallonia, des enceintes bluetooth offertes par FuturoCité ainsi qu’un abonnement all included pour chaque membre de l’équipe au coworking de Charleroi offert par Digital Station.

9. Le Prix du meilleur projet étudiant a été octroyé à TOKEN. Leurs récompenses ? des entrées offertes par East Action & Fun Center pour leur Hologate VR et des casques Razer Craquen V3 X offerts par Numeria. L’équipe s’est distinguée en proposant une WebApp qui s’adresse aux ASBL ainsi qu’aux particuliers et qui consiste à faciliter l’échange de services à travers une plateforme totalement créée pour répondre aux besoins du public concerné.

10. Et enfin, le Grand Prix Smart Region a été remporté par …. OPERATION LAMBO ! Deuxième prix pour cette équipe qui reçoit alors 2 entrées au Smart City Expo World Congress de Barcelone offertes par Digital Wallonia, des bons de réduction pour un abonnement annuel au FabLab offerts par iMal Bruxelles ainsi qu’un voucher de 3 000 € pour accompagnement technologique, business ou marketing pour une présentation lors d’un salon international offert par Multitel.

Félicitations à toutes les équipes lauréates de Citizens of Wallonia 2023 !

Qu’elles aient remporté un prix ou pas, chaque équipe ressort gagnante de la compétition et a pu vivre une expérience incroyable au travers de ces 2 jours de compétition intense.

Mais cela ne s’arrête pas là ! Toutes les applications imaginées durant le hackathon peuvent réellement contribuer au bien-être des citoyens et être davantage développées. Et de nouveau, les équipes qui souhaitent poursuivre l’aventure ne seront pas seules puisque FuturoCité et les partenaires du hackathon ont mis en place un Comité de suivi. Objectif de l’organisme : assurer la pérennité des projets en aidant les équipes notamment en termes de méthodologie, de formation aux technologies, de recherches de partenariats, etc.

Alors qu’en dites-vous ?

Vous souhaitez nous rejoindre en tant que participant ou partenaire pour l’édition 2024 ? N’hésitez pas à compléter l’un des formulaires :

Marque d’intérêt pour participer au hackathon Citizens of Wallonia 2024

Marque d’intérêt pour devenir partenaire du hackathon Citizens of Wallonia 2024

Organisé par Futurocité, Digital Wallonia avec le soutien de la Wallonie. Sponsorisé par Proximus, NRB, CGI, Letsgocity, RTBF, Sudinfo, Multitel, Technofutur TIC, Technocité, ALSTOM, Aisin Europe, BeWaPP, Microsoft, Ville de Charleroi. En partenariat avec Sambrinvest, BeCode, CETIC, Digital Station, ULB – Charleroi/campusucharleroi, Fab-C FabLab Charleroi Métropole, IGRETEC, Charleroi Entreprendre, Wallonie en poche, MIC – Meet Innovate Create, Géoportail de la Wallonie, Faculté d’Architecture et d’Urbanisme – UMONS, Université de Namur, Smart City Institute HEC Liège, Cenaero, Cepegra, Centre IFAPME de Charleroi, Aug·e, OUAT!, WOOGMA, Civadis.

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L’indispensable CitOfWal Canvas

On vous l’a dit, et même promis : les organisateurs de Citizens of Wallonia mettent tout en œuvre pour vous accompagner lors de cette aventure riche et intense qu’est le hackathon. Workshops, coaching, plateformes de développement, data, … la totale ! à votre disposition pour atteindre vos objectifs.

Fort de ces 7 éditions, Citizens of Wallonia n’a de cesse d’apprendre des feed-back des participants et d’implémenter les suggestions avec créativité, pour améliorer votre expérience. C’est le cas avec l’outil développé en interne ces dernières années, le CitofWal Canvas.

Le CitofWal Canvas est l’outil indispensable – et d’ailleurs obligatoire 😉 – pour présenter son projet aux membres du jury (dès le samedi matin, cfr Agenda). En format numérique, il est composé de 8 volets qui vont vous conduire à réfléchir aux multiples aspects de votre projet, à le structurer et à faciliter la transmission et compréhension vers les coaches et membres du jury.

Le CitofWal Canvas se trouve dans l’espace Google Drive de votre équipe. Rien de plus simple : au cours du week-end, on vous demande de le compléter. Attention, il y a des délais à respecter !

Plusieurs vidéos sont disponibles afin de vous aider à le compléter. Celles-ci se trouvent dans le Drive de votre équipe, mais également sur le site et sur la page YouTube du hackathon.

Volet 1 – Composition de l’équipe

Identifiez les membres de votre équipe et leur rôle durant le week-end de sorte à vous répartir les tâches, les ateliers, etc. Ce volet nous est également indispensable pour l’organisation, nous vous demandons de scanner le QR Code disposé sur votre table et de remplir le formulaire qui y apparaît.

Vérifiez bien que tous vos coéquipiers aient renseigné leurs informations via le formulaire. Nous en avons besoin pour continuer.

Après avoir complété ce formulaire, vous recevrez par email un lien vous permettant d’accéder à l’espace Google Drive de votre équipe. Conservez-le bien, pour pouvoir avoir accès facilement à votre Drive !

Volet 2 – Idéation

Grâce à l’atelier d’idéation du vendredi soir, et après avoir bossé (une partie de) la nuit ;-), vous serez en mesure de répondre à ces questions : à quelle problématique répond votre projet de solution ? À quels besoins répond votre projet de solution ? Sachez qu’une problématique peut concerner plusieurs besoins.

Vous devez aussi vous demander à qui s’adresse votre projet. Autrement dit, quel est le profil type de votre utilisateur ? Que gagnerait-il à utiliser votre solution ? Pourquoi le ferait-il ?

Par ailleurs, on vous invite à nous faire part des questions qui ne sont pas encore résolues et des points à éclaircir.

Enfin, on vous demande de nous préciser si votre projet est issu d’un challenge, le nom que vous lui avez donné (à ce stade, vous devriez être décidés) et qui est le coach référent que vous avez choisi. Le coach référent est votre point de contact privilégié et vous accompagnera jusqu’à la fin du week-end dans la conduite de votre projet.

C’est sur base de ce volet 2 (et du volet 3, cfr ci-dessous), communiqué aux membres du jury, que vous débrieferez avec eux le samedi matin dès 10h.

Pour compléter le CitofWal Canvas, vous utiliserez l’espace Google Drive de votre équipe, accessible via le lien reçu par email lorsque vous aurez complété le formulaire du volet 1. C’est très simple : vous pouvez compléter directement le Canvas sur Google Slides et le jury le consultera.

Volet 3 – Périmètre du projet

Une fois que vous aurez défini l’idée de votre projet de solution à l’aide du volet 2, vous réfléchirez aux questions posées dans le volet 3 qui permettent de définir le périmètre de votre projet de solution. Vous y décrirez le service/la solution que vous proposez pour répondre à la problématique de départ (identifiée dans le volet 2). !!! Cela ne concerne pas encore les technologies utilisées.

Il est aussi nécessaire de réfléchir à vos concurrents : une solution similaire à la vôtre existe-t-elle déjà ? En quoi votre service se démarque-t-il ? Vous définirez également le choix du support et vos ressources, le tout sans oublier l’aspect sociétal de votre solution et la façon dont vous impliquez les citoyens.

Tout comme pour le volet 2, répondez aux questions du volet 3 sur Google Slides.

Les volets 2 et 3 doivent être complétés au plus tard samedi matin à 9h30. Dès ce moment, les membres du jury les consulteront. C’est sur cette base que vous débrieferez avec eux le samedi matin dès 10h. Cette rencontre avec les membres du jury se veut une discussion constructive autour de votre idée de projet, pour vous prodiguer conseils et pistes de développement, en toute bienveillance. Aucune cotation à l’issue de cette entrevue, mais la certitude que le jury comprendra votre projet ! Car il faut bien l’avouer, 4 minutes de pitch en fin de parcours c’est très court ! Alors autant prendre un peu d’avance.

Si vous rencontrez un problème, vous pouvez télécharger le CitofWal Canvas, le compléter sur votre ordinateur et le redéposer sur le Drive, nommé comme suit : Citofwal_Canvas_EquipeX_v2-3 (X pour votre n° d’équipe et 2-3 pour le n° de volet). Sachez néanmoins que compléter directement le Canvas via Google Slides reste la méthode recommandée.

Volet 4 – Caractéristiques du projet

Ce volet permet aux coaches et membres du jury de mettre en perspective votre projet. Premièrement, en prenant connaissance des fonctionnalités que vous comptez développer. C’est le premier point !

Ensuite, vous devrez décrire la forme que prendra votre prototype à l’issue du week-end. Sera-t-il présenté sous forme de code ? Fournirez-vous des mockup ? Attention, on parle bien ici du prototype de votre projet, et non du produit fini dans l’idéal.

En troisième lieu, il vous est demandé de préciser ce que vous comptez mettre en place pour rendre votre service agréable pour l’utilisateur ou l’utilisatrice. Sera-t-il plaisant, attrayant pour l’utilisateur ? Comment comptez-vous lui faire vivre une expérience agréable ? Au-delà de l’utilisabilité de votre solution, que comptez-vous mettre en place pour générer un plaisir d’utilisation ou de la satisfaction ?

Pour terminer, le service que vous comptez développer engendre-t-il un coût ou bénéfice ? On vous précise ici qu’un service public, par exemple, engendre un coût financier mais un bénéfice pour la société. Un service privé quant à lui est destiné à engendrer un bénéfice financier. Alors, comment vous situez-vous par rapport à cela ?

Le volet 4 est à compléter sur Google Slides via votre espace Google Drive, pour samedi à 19h au plus tard.

Attention, si vous rencontrez un problème et que vous souhaitez uploader votre CitofWal Canvas complété sur votre ordinateur, n’oubliez pas la nomenclature : Citofwal_Canvas_EquipeX_v4 ! On vous rappelle qu’on préfère Google Slides.

Volet 5 – Focus sur les Données

Ce cinquième volet concerne les données que vous utilisez pour développer votre solution/service. Est-ce que ces données sont ouvertes, partagées, générées ou simulées ? Comment les utilisez-vous ? Ces informations sont importantes pour le jury technique qui évaluera l’opportunité de leur utilisation, entre autres. Ce volet attire également votre attention sur les aspects sécurité et respect de la vie privée des utilisateurs.

Notez que les volets 5 et 6 Technologies du prototype (ci-dessous) vont de pair pour évaluer votre prototype.

Volet 6 – Technologies du prototype

Ce volet comprend les technologies de votre prototype. D’abord, quel support avez-vous choisi ? S’agit-il d’une application mobile ? D’une plateforme web, d’un mockup ? Ou d’autre chose ?

Ensuite, quelles fonctionnalités sont-elles incluses dans le prototype ? Lesquelles sont envisagées dans le cadre d’un développement dans le futur ?

Finalement, quels dispositifs techniques sont-ils mis en œuvre ? Vous disposez également d’une checklist pour vous aider.

Vos réponses aux questions sur les technologies utilisées vont permettre aux membres du jury technique de cerner rapidement le prototype et gagner du temps pour l’évaluation. Le timing est serré hein ! ce n’est pas vous qui direz le contraire. 😉

Donc, cordial rappel : volets 5 et 6 à compléter sur Google slides pour le dimanche à 8h30 au plus tard, de sorte que le jury technique y ait accès pour son passage dans les équipes dimanche dès 9h pour la démo de votre prototype.

En cas de problème, vous pouvez télécharger le CitofWal Canvas, le compléter sur votre ordinateur et le redéposer sur le Drive, nommé comme suit Citofwal_Canvas_EquipeX_v5-6 (X pour votre n° d’équipe et 5-6 pour le n° de volet).

Volet 7 – Résumé de votre projet

Ce septième volet a pour objectif de résumer votre projet en une seule et unique phrase. Cette phrase doit pouvoir répondre à ces 5 questions : 

  • Quel est le nom du projet ?
  • A quelle problématique le projet répond-il ?
  • Quel est le service/la solution proposé(e) ?
  • A qui s’adresse-t-il ? (Vous devez donc préciser qui est votre public cible)
  • Quel est le support ? Est-ce une application mobile ? Une plateforme web ou autre chose ?

Le volet 7 est à compléter sur Google Slides via votre espace Google Drive pour dimanche à 8h30 au plus tard.

Si vous rencontrez un problème et que vous souhaitez uploader votre Citofwal Canvas complété sur votre ordinateur, n’oubliez pas la nomenclature suivante : Citofwal_Canvas_EquipeX_v7 ! (X pour votre numéro d’équipe et v7 pour le volet 7).

Volet 8 – Poursuite post-hackathon

Vous avez tant donné pour créer un projet sensé, intelligent, et vous avez apprécié l’expérience ? Vous croyez tant en votre solution que vous souhaitez poursuivre au-delà du week-end ? Alors, en fin de week-end ou même plus tard, complétez le volet 8 en cochant la rapide checklist. Comme annoncé, FuturoCité et ses partenaires se constituent en comité de suivi pour continuer à accompagner les équipes au-delà de la compétition, pour aller ensemble vers du concret et on l’espère, une success story !

En conclusion, vous l’aurez compris en l’utilisant, ce Citofwal Canvas est une mine d’informations structurées qui vous permet de décrire votre projet facilement et rapidement, et de ne rien oublier ! Il reprend toutes les facettes du projet sur lesquelles vous serez évalués par les membres du jury. À ce titre, nous vous invitons à prendre connaissance des critères d’évaluation dans le règlement sur ce même site web.

Organisé par Futurocité, Digital Wallonia avec le soutien de la Wallonie. Sponsorisé par Proximus, NRB, CGI, Letsgocity, RTBF, Sudinfo, Multitel, Technofutur TIC, Technocité, ALSTOM, Aisin Europe, BeWaPP, Microsoft, Ville de Charleroi. En partenariat avec Sambrinvest, BeCode, CETIC, Digital Station, ULB – Charleroi/campusucharleroi, Fab-C FabLab Charleroi Métropole, IGRETEC, Charleroi Entreprendre, Wallonie en poche, MIC – Meet Innovate Create, Géoportail de la Wallonie, Faculté d’Architecture et d’Urbanisme – UMONS, Université de Namur, Smart City Institute HEC Liège, Cenaero, Cepegra, Centre IFAPME de Charleroi, Aug·e, OUAT!, WOOGMA, Civadis.

Vidéos CitofWal Canvas

Volet 8

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Prêts à relever ces challenges ?

Maintenant que vous êtes inscrits, il n’y a plus qu’à vous lancer dans l’aventure et la vivre pleinement. Il vous faudra alors vous constituer une équipe, si ce n’est déjà fait, et penser à un concept à développer ce week-end-là.

Vous en avez déjà un, top ! Mais attention, celui-ci ne sera validé que s’il répond à une problématique citoyenne sur le territoire ou facilite le quotidien des administrations, villes et communes wallonnes et rentre dans une des 3 thématiques mises en avant durant le week-end : utilisation des technologies immersives, conception d’un jumeau numérique ou valorisation des données du territoire au profit du citoyen.

Aucune idée ? Pas de soucis ! Vous ne serez pas laissés sur la touche puisque en effet, 4 de nos partenaires ont décidé de vous lancer un challenge. Il s’agit de défis concrets liés aux problèmes rencontrés dans leur secteur.

Challenge Proximus

L’utilisation de drones devient fréquente dans certains secteurs, notamment dans celui de la santé. Ceux-ci permettent d’effectuer des actions de manière rapide et efficace. L’idée serait de définir des plans de vol pour transporter des poches de sang depuis l’hôpital de Charleroi vers celui de Namur.

Problème : il y a de nombreuses contraintes, tant au niveau technologique que juridique, qui se présentent. Ex. zones interdites d’accès, conditions météorologiques, zones surpeuplées, batteries limitées, situations urgentes…

Proximus vous met au défi de définir ces plans de vol pour assurer ces transferts et choisir le trajet le plus adéquat à un instant t en fonction des données disponibles en temps réel.

Titre du challenge : Transport d’équipements médicaux entre 2 hôpitaux via drones

Prêts à relever ce défi ?

Challenge RTBF

À l’heure actuelle, de nombreux portails donnant accès à des millions de données existent en Belgique. Comme, le Géoportail de la Wallonie, le portail Open Data Wallonie-Bruxelles ou encore Walstat et IWEPS.

Problème : ces portails n’interagissent pas entre eux, ce qui rend les recherches plus longues et plus fatigantes. De même que certains territoires sont tout de suite catégorisés, sans qu’il n’y ait de raisons réelles à cela.

Le challenge lancé par la RTBF serait de concevoir un outil permettant l’interaction entre ces différents portails de manière à résoudre certains problèmes propres à la vie des citoyens et/ou à démonter certaines idées reçues sur les territoires.

Titre du challenge : Démontons des idées reçues sur les territoires à l’aide de visualisation des données publiques

Cela vous tente ?

Challenge Alstom & Aisin Europe

La Ville de Charleroi ne cesse de s’accroître et fournit de plus en plus de solutions de mobilité pour faciliter le quotidien des citoyens/voyageurs : piétons, automobilistes, cyclistes, navetteurs… tous les usagers se croisent.

Problème : les risques pour un individu d’entrer en collision avec d’autres usagers sont plus importants.

Alstom & Aisin Europe s’allient pour vous proposer un défi. Objectif : améliorer la mobilité et la sécurité de tous les usagers sur le territoire de la Ville de Charleroi grâce à un outil permettant d’identifier automatiquement d’éventuels problèmes liés à son infrastructure de mobilité.

Titre du challenge : Identification automatique des problèmes de mobilité et de sécurité à Charleroi

Alors, intéressés ?

Challenge Be WaPP

FixMyStreet Wallonie est une application développée par l’asbl Be WaPP pour signaler tous les problèmes rencontrés dans l’espace public wallon et ainsi participer à l’amélioration du cadre de vie des citoyens. Il peut s’agir d’une bulle à verre remplie, de dépôts clandestins, une poubelle publique endommagée ou bien de nids de poule.

Problème : aujourd’hui, peu de personnes utilisent cette application et sont au courant de l’existence d’infrastructures de propreté publique à proximité de chez eux.

Be WaPP asbl est à la recherche de solutions pour augmenter l’usage de l’outil FixMyStreet Wallonie et informer au mieux les citoyens sur ces infrastructures de propreté publique. Un solution est imaginée : envisager un concept de défis de la propreté publique via cette application.

Titre du challenge : Les défis de la propreté publique via l’outil FixMyStreet Wallonie

Qu’en pensez-vous ?

Étudiants, graphistes, makers, entrepreneurs, architectes… ensemble vous réussirez à remplir la mission qui vous a été confiée : développer un service innovant pour améliorer le quotidien des citoyens wallons. Et cela, soit en soumettant votre propre concept, soit en relevant l’un des challenges lancés par nos sponsors.

Besoin de plus d’informations ? Consultez le site internet du hackathon : Citizens of Wallonia – 10 au 12 mars @Charleroi

Organisé par Futurocité, Digital Wallonia avec le soutien de la Wallonie. Sponsorisé par Proximus, NRB, CGI, Letsgocity, RTBF, Sudinfo, Multitel, Technofutur TIC, Technocité, ALSTOM, Aisin Europe, BeWaPP, Microsoft, Ville de Charleroi. En partenariat avec Sambrinvest, BeCode, CETIC, Digital Station, ULB – Charleroi/campusucharleroi, Fab-C FabLab Charleroi Métropole, IGRETEC, Charleroi Entreprendre, Wallonie en poche, MIC – Meet Innovate Create, Géoportail de la Wallonie, Faculté d’Architecture et d’Urbanisme – UMONS, Université de Namur, Smart City Institute HEC Liège, Cenaero, Cepegra, Centre IFAPME de Charleroi, Aug·e, OUAT!, WOOGMA, Civadis.

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Outils & Technologies pour ces 48 h

Quelques outils et technologies pour vous accompagner tout au long du week-end

(Ré)inventer la ville de demain en créant des services innovants pour les citoyens wallons est l’objectif de ce week-end.

Pendant 48 h, vous tenterez de remplir cet objectif et proposerez votre propre service. Coaches, formations, outils, données… sont autant de ressources mises à votre disposition pour y parvenir (Ressources pour réussir votre hackathon & Et les données dans tout ça ?). Mais pas que…

De nombreux partenaires vont mettre en avant certaines technologies innovantes et vous exposer les bienfaits de ces technologies : Quelles sont ces technologies ? Qu’apportent-elles ? En quoi sont-elles différentes ? Pourquoi les utiliser ? Comment les utiliser ? … sont bon nombre de questions que vous vous posez et auxquelles vous aurez une réponse, soit dans l’article, soit lors de la compétition.

Avant ça, petit retour sur le concept de Smart Cities pour comprendre l’importance de ces technologies.

Zoom sur les Smart Cities

Les Smart Cities ou Villes Intelligentes sont des villes qui utilisent les technologies de l’information et les données pour améliorer la qualité de vie de ses habitants. Outre le fait d’être ultra connectées, les villes intelligentes intègrent une dimension environnementale à leur fonctionnement : ces villes se veulent durables.

Pourquoi la conception de ces villes ? Car de plus en plus d’individus vivent en ville. Aujourd’hui, cela représente 50 % de la population mondiale mais ce pourcentage passera à 70 % en 2050. Cette augmentation de la population se caractérise par des problèmes de mobilité, environnementaux, économiques, sociétaux… Il convient donc de prendre des mesures pour préserver et optimiser les ressources et l’organisation de ces territoires.

L’utilisation des nouvelles technologies est une solution pour répondre aux problèmes soulevés, dont les technologies émergentes telles que :

  • Technologies immersives (AR/VR/XR),
  • Jumeau Numérique ou Digital Twin,
  • Open & Shared Data.

On ne vous laisse pas sans réponses à vos questions concernant ces technologies : tout est dit dans le point suivant.

Technologies émergentes

Technologies immersives

Les technologies immersives, cela vous dit quelque chose, mais quoi exactement ? Pas de panique, on a fait les recherches pour vous.

Le terme de technologies immersives n’est pas vraiment récent : ces technologies existent depuis plusieurs années mais n’étaient applicables que dans certains domaines tels que le secteur industriel, l’armée, le secteur de la recherche, et bien sûr dans les jeux vidéo.

Aujourd’hui, celles-ci sont apparues plus largement dans d’autres domaines grâce, notamment, au développement des casques de réalité virtuelle grand public.

Pour résumer, les technologies immersives rassemblent l’ensemble des technologies visant à mettre en situation une personne dans un environnement numérique et avec lequel il peut interagir. Ces interactions utilisent les capacités sensorielles et motrices de l’utilisateur.

Ces technologies regroupent la réalité virtuelle, la réalité augmentée, la réalité mixte et les vidéos 360°. Celles-ci permettent justement l’immersion visuelle.

Technologies immersives et réalité étendue (XR)

La réalité étendue (autrement dit XR pour eXtended Reality) désigne les technologies qui permettent de créer des environnements et des objets générés par ordinateur. C’est le regroupement de la réalité virtuelle (VR), la réalité augmentée (AR) et la réalité mixte (MR).

  • Réalité virtuelle : immerger totalement l’utilisateur dans un environnement virtuel, créé de toutes pièces en 3D ou à partir de prises de vues réelles à 360°, grâce à un casque VR par exemple
  • Réalité augmentée : superposer des informations virtuelles (contenus numériques type 3D) sur l’environnement réel pour créer une réalité enrichie à interagir avec le monde réel et le contenu numérique augmenté, grâce à un smartphone ou à une tablette par exemple
  • Réalité mixte : associer l’environnement réel à des contenus numériques (existence des 2 environnements et interaction entre eux), grâce à un casque MR ou à des lunettes spécialisées par exemple

A quoi ça sert ?

Ce marché de technologies immersives s’ouvre vers de nouveaux clients et usages. Le grand public est concerné, entre autres, par les jeux vidéo et les visites culturelles en VR. Mais de plus en plus de projets envisagent d’utiliser ces technologies immersives dans d’autres secteurs et pour d’autres pratiques, comme dans le domaine médical et sécuritaire. L’augmentation de l’efficacité, de la productivité et de la sécurité sont autant de bénéfices opérationnels de ces technologies.

Partenaire

Ces technologies immersives seront davantage mises en avant par Cepegra, un centre de compétence spécialisé dans la communication digitale et multimédia.

Lors de ce hackathon, un XRlab sera installé. Un « XR Lab » est un lieu dédié à l’expérimentation et la recherche en matière de technologies AR/VR. L’XR Lab sera ainsi doté d’équipements de pointe et d’un espace sécurisé permettant leur utilisation dans un cadre optimal.

Sur place, vous pourrez enfiler un casque VR vous permettant d’être immergés dans une réalité virtuelle.

Vous pourrez également tester le tapis roulant lié à un casque VR : cela vous permettra de marcher (ou courir) sur place afin de vous déplacer dans la réalité virtuelle de façon réaliste.

Enfin, vous pourrez passer la combinaison HoloSuit : cette combinaison intégrale dédiée à la réalité virtuelle permet un suivi très fin des mouvements de l’intégralité du corps tout en offrant un retour haptique pour ressentir des sensations directement sur le corps.

Avec ce XR Lab, vous pourrez vous rendre compte de toutes ces technologies et percevoir le monde autrement avec ces différents outils. Vous recevrez alors quantité d’informations.

Outre Cepegra avec le XR Lab, trois autres partenaires mettront ces technologies en avant. Il s’agit de MIC-Meet Innovate and Create, Technocité et Microsoft.

MIC-Meet Innovate and Create est une asbl supportée par le privé (Microsoft et Proximus) et le public (Digital Wallonia). Sa mission est de booster l’économie numérique wallonne en aidant les entreprises à se digitaliser et d’animer la communauté des développeurs wallons.

Technocité est un centre de compétences spécialisé dans 2 domaines d’activité sectorielle : les Technologies de l’Information et de la Communication (TIC) et les Industries Culturelles et Créatives (ICC).

Microsoft est une multinationale informatique et micro-informatique américaine dont l’activité principale consiste à développer et vendre des systèmes d’exploitation, des logiciels et des produits matériels dérivés. Ses engagements : soutenir une croissance économique inclusive, protéger les droits fondamentaux, créer un avenir durable et gagner la confiance.

Jumeau Numérique ou Digital Twin

Autre technologie émergente mise en avant lors de ce hackathon : le Jumeau Numérique. Vous n’en avez jamais entendu parler ? On vous en dit plus dans cette partie.

Un Jumeau Numérique (aussi appelé Digital Twin) est une réplique virtuelle d’un objet physique, d’un bâtiment ou même d’une ville entière. Cet objet physique, par exemple une éolienne, est équipé de divers capteurs liés à des domaines vitaux de sa fonctionnalité. Ces capteurs produisent des données sur différents aspects des performances de l’objet physique (ex. production d’énergie, température, conditions météorologiques…). Par la suite, ces données sont transmises à un système de traitement et appliquées à la copie numérique.

Pour autant qu’il soit le plus fidèle possible à l’objet physique, le modèle virtuel va pouvoir être utilisé, en se basant sur les données collectées, pour effectuer des simulations, étudier des problèmes de performance et apporter des améliorations possibles… L’objectif est de générer des informations précieuses, qui peuvent ensuite être appliquées à l’objet physique original.

Il existe différents types de jumeaux numériques qui dépendent du niveau d’agrandissement du produit : jumeaux de composants (ou de pièces), jumeaux d’actifs, jumeaux de systèmes (ou d’unités) et jumeaux de processus.

A quoi ça sert ?

Les Jumeaux Numériques sont utilisés dans de nombreux domaines, comme le secteur de la santé, le secteur automobile ou le secteur de l’industrie.

Cependant, les jumeaux numériques de villes sont devenus des projets emblématiques de la Smart City. Des capteurs placés dans un bâtiment ou un quartier permettent de recueillir de nombreuses données environnementales et de visualiser ou simuler différents flux ou comportements dans cet environnement, en matière par exemple de dépenses énergétiques, de bruit ou de mobilité.

Bien que cette explication sur le Jumeau Numérique soit succincte, cela vous a permis d’avoir un aperçu de cette technologie émergente.

Partenaires

Pour vous accompagner dans votre projet tout au long du week-end, quatre de nos partenaires vous informerons sur cette technologie émergente.

OUAT ! est une entreprise qui a pour mission de faciliter la transformation numérique de l’industrie des sciences de la vie. Ils ont développé une plateforme web, HakoBio, permettant aux utilisateurs de concevoir le jumeau numérique 3D des laboratoires et environnements de production.

Cenaero est un centre de recherche appliquée privé qui fournit aux entreprises engagées dans un processus d’innovation technologique des méthodes et des outils de simulation numérique pour inventer et concevoir des produits plus compétitifs.

Aug·e a mis en place une plate-forme logicielle qui fait le pont technologique entre les données et l’énergie, et qui constitue ainsi la base de tout un arsenal de solutions énergétiques durables et innovantes qui permettent à tous de vivre plus intelligent, plus vert, plus confortablement et à moindre coût.

Microsoft qui, en plus du Jumeau Numérique, met en avant les technologies immersives.

Open & Shared Data

Dernières technologies émergentes mises en avant lors de ce hackathon : les technologies qui permettent de valoriser les données du territoire. Pas de projet Smart sans données ! On vous explique pourquoi ci-après.

L’essence des Smart Cities réside dans les données collectées sur le territoire, par exemple par les villes et communes. Ces données vont alors être utilisées pour créer des services d’intérêt public de manière à faciliter le quotidien des citoyens. Ces données sont relatives à différents domaines : mobilité, géographie, culture, tourisme, environnement, énergie, population…

Les données ouvertes (ou Open Data) sont des données d’intérêt public accessibles à tout le monde et qui peuvent être exploitées, réutilisées et partagées librement. Elles proviennent de n’importe quelle source et portent sur n’importe quel sujet : horaires de bus ou de trains, chiffres de fréquentation touristique, cartes, statistiques… Chacun peut proposer des données sous licence ouverte pour un usage gratuit afin que le public en tire un bénéfice. Mais la plupart du temps, ces données ouvertes émanent du gouvernement et du secteur public.

En Belgique, plusieurs portails mettent à disposition des individus ces données : portail Open Data officiel de la Wallonie et de la fédération Wallonie-Bruxelles, portail Open Data d’Infrabel…

À quoi ça sert ?

Les Open Data constituent une précieuse ressource. Celles-ci peuvent être utiles dans de nombreux secteurs, à divers groupes de personnes et autres organisations.

Mettre ces données à disposition des individus permet d’améliorer la qualité et la performance des services publics, mais également les relations entre les citoyens et ces services publics.

Par ailleurs, la mise en ligne de ces données permet d’améliorer l’image du territoire, en le rendant plus attractif, et favorise la création de nouveaux services. Trouver une place de stationnement libre sur son smartphone, repérer un hot spot Wifi gratuit, connaître la consommation d’énergie en temps réel d’un logement, détecter des fuites d’eau… sont autant de nouveaux services qui reposent sur les données.

Notre partenaire Proximus donnera aux participants l’opportunité d’utiliser leurs données mesurant les déplacements de foules en temps réel (Real Time Crowd management) durant tout le hackathon. Ces données peuvent être particulièrement utiles pour des projets de mobilité, de sécurité ou dans le secteur événementiel. S’agissant de données partagées par un acteur sous conditions non ouvertes, nous parlons dans ce cas de Shared Data. 

Le défi durant le hackathon sera d’utiliser au mieux les différentes technologies de traitement de données (visualisations, intelligence artificielle, …) pour valoriser au mieux les données du territoire (Open Data, Shared Data, données récoltées grâce à de l’IoT, données crowdsourcées, …) au-travers d’un projet qui a un réel impact sociétal.

Partenaires

Pour vous informer sur cette technologie particulière, rien de mieux que des personnes spécialisées dans le domaine : nos partenaires BeWapp, Alstom, Aisin Europe, RTBF, Proximus, Letsgocity et FuturoCité.

BeWapp est un organisme agissant en Wallonie pour améliorer la propreté publique en développant des actions visant à réduire la présence de déchets sauvages et de dépôts clandestins.

Alstom, multinationale spécialisée dans le secteur des transports, développe et commercialise des solutions de mobilité qui constituent des fondations durables pour l’avenir du transport.

Aisin Europe est une entreprise présente dans le secteur de l’industrie automobile. Elle a pour objectif d’atteindre la neutralité carbone d’ici 2050 et d’aider à résoudre les problèmes sociaux et environnementaux en proposant des solutions concrètes.

La RTBF est une entreprise publique autonome à caractère culturel. Elle est active en télévision, en radio, sur le web et les réseaux sociaux. 3 missions : informer de façon pluraliste et indépendante, divertir par la promotion de la culture et éduquer par le décryptage du monde qui nous entoure.

Le Groupe Proximus est un fournisseur de services digitaux et de solutions de communication, actif sur les marchés belge et international. Pionnière de l’innovation ICT, Proximus offre des solutions intégrées basées sur l’IoT, les data analytics, le cloud et la sécurité.

Letsgocity est spécialisé dans les Nouvelles Technologies de la Communication et de l’Information et a de l’expérience dans les domaines des applications mobiles, sites internet et solutions smart.

FuturoCité est un centre d’innovation qui permet aux villes, communes et administrations wallonnes d’appréhender et d’intégrer dans leurs stratégies d’évolution les concepts liés à l’intelligence territoriale, en particulier la gouvernance de la donnée et l’Open Data, au cœur de la transformation d’une commune en « Smart City ».

FabLab

Tout au long du week-end, vous pourrez accéder à un FabLab.

Qu’es-ce que c’est ? Le terme Fablab est la contraction des mots anglais « Fabrication » et « Laboratory », traduction : laboratoire de fabrication.

Un Fablab est un atelier de fabrication numérique. Il s’agit d’un lieu ouvert à des personnes qui ont des idées et des projets et qui souhaitent les formaliser au stade de prototype. Des machines sont alors mises à leur disposition pour les aider à lancer leurs projets. Parmi ces machines, on retrouve notamment des imprimantes 3D ou des outils de découpe d’une grande précision (ex. découpeuse laser & découpeuse vinyl).

Au sein de ce FabLab, vous pourrez partager votre expérience, votre savoir et faire part de vos idées tout en acquérant de nouvelles compétences/connaissances auprès des participants et des coaches.

Cet atelier est proposé par Fab-C, Fablab Charleroi Métropole, qui est un service de l’ULB dans le cadre du Hub Créatif Charleroi Métropole.

Trousse à outils

Outre tous les ateliers organisés par nos partenaires & sponsors, le CETIC fera des démos et proposera des outils à utiliser durant le week-end.

  • Démo SecuRover
  • Hub-C

Le CETIC aide les entreprises qui développent logiciels et outils informatiques à intégrer plus rapidement les technologies émergentes prometteuses dans leurs nouveaux produits, processus ou services, leur permettant d’innover plus vite, de réduire les risques, de rester compétitif dans leur marché et d’en développer de nouveaux.

Démo SecuRover

Objectif : sécuriser le développement et l’opération de systèmes autonomes

Comment répondre aux besoins toujours croissants de rapidité, de qualité et de sécurité dans le cycle de vie des systèmes IT ? Cette démonstration illustre l’approche DevSecOps qui combine des techniques d’automatisation et d’observabilité pour réduire les risques de sécurité lors de la mise à jour de robots.

Cette démo sera prévue le samedi 11/03 en matinée et sera en accès libre.

Hub-C

Réalisée par les experts du CETIC pour le Hub créatif Charleroi Métropole, la trousse à outils est un référentiel de tutoriels et fiches didactiques pour accompagner les entreprises et porteurs de projets dans leur transformation numérique et démarche d’innovation. Cette présentation de la boite à outils se fera tout au long de la journée du samedi 11/03.

Vous voilà maintenant bien informés sur les différentes technologies possibles, sur les outils à votre disposition et sur les partenaires qui mettent en avant ces technologies/outils.

Votre projet devra reposer sur l’une de ces technologies. Alors, vous avez fait votre choix ?

Besoin de plus d’informations ? Consultez le site internet du hackathon : https://www.citizensofwallonia.be/

Organisé par Futurocité, Digital Wallonia avec le soutien de la Wallonie. Sponsorisé par Proximus, NRB, CGI, Letsgocity, RTBF, Sudinfo, Multitel, Technofutur TIC, Technocité, ALSTOM, Aisin Europe, BeWaPP, Microsoft, Ville de Charleroi. En partenariat avec Sambrinvest, BeCode, CETIC, Digital Station, ULB – Charleroi/campusucharleroi, Fab-C FabLab Charleroi Métropole, IGRETEC, Charleroi Entreprendre, Wallonie en poche, MIC – Meet Innovate Create, Géoportail de la Wallonie, Faculté d’Architecture et d’Urbanisme – UMONS, Université de Namur, Smart City Institute HEC Liège, Cenaero, Cepegra, Centre IFAPME de Charleroi, Aug·e, OUAT!, WOOGMA, Civadis.

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Et les données dans tout ça ?

Vous voilà inscrits : vous avez peut-être une équipe et/ou peut-être une idée de projet. Vous êtes prêts à proposer et à développer un service qui se veut innovant et attractif pour améliorer le quotidien des citoyens wallons.

Pour y parvenir, vous ne serez bien évidemment pas seuls : lisez notre article Ressources pour réussir votre hackathon, tout est dit !

Outre les conseils des coaches et les formations suivies, vous aurez besoin de données pour y parvenir. Eh oui, les données sont l’essence même de la Smart City ! Celles-ci sont indispensables à votre projet pour le valider : pas de données utilisées, pas de projet approuvé. N’oubliez d’ailleurs pas d’aller consulter le règlement, il vous sera d’une grande aide.

Pas de panique, la plupart des données dont vous aurez besoin existent et seront mises à votre disposition : aussi bien des données réelles que des données simulées.

Données identifiées dans les challenges

Vous pouvez venir avec votre propre projet ou bien tenter de relever l’un des challenges lancés par les sponsors de l’évènement. Et pour ce faire, ils mettront à votre disposition – parfois spécialement pour le hackathon – les données utiles ! Celles-ci vous seront détaillées durant les ateliers de cadrage par thématique le vendredi soir.

Outre les données des sponsors, vous avez déjà accès à pléthore de data en libres accès, c’est ça l’Open Data ! Grâce à ces dernières, vous pourrez peut-être enrichir davantage votre projet.

Plateformes Open Data

Ces dernières années, de nombreux portails publics d’open data se sont fait jour. Ces portails regroupent des données relatives à la mobilité, à l’aménagement du territoire, à l’environnement, au tourisme, à la culture, à l’emploi, à la législation… Vous y trouverez tout le nécessaire pour créer votre nouveau service et ainsi répondre à la problématique posée.

Le portail open data officiel ODWB regroupe plus de 600 jeux de données disponibles dans divers formats pouvant être visualisés, téléchargés ou réutilisés. Il s’agit des données ouvertes des services publics de Wallonie et de la Fédération Wallonie-Bruxelles.

Le gouvernement fédéral met également à disposition plus de 10 000 jeux de données relatifs à de nombreuses thématiques.

Certaines villes wallonnes mettent à disposition de tous une série d’informations d’intérêt général et ouvrent leurs données sur leur propre portail ou site web. C’est le cas notamment de Namur ou Liège.

La plateforme Opendatasoft est accessible à tous et de nombreux jeux de données (+ 30 000) sont ouverts et prêts à être utilisés.

De plus, le portail Open Data d’Infrabel regroupe toutes leurs données publiques recueillies ou produits dans le cadre de ses activités : points opérationnels du réseau, incidents les plus importants en termes d’impact sur la ponctualité, liste et position géographique des voies principales…

Transportdata.be est le point d’accès national pour les données du transport de personnes, et ce pour chaque mode de transport. L’objectif de cette plateforme est de faciliter leur réutilisation par des tiers. Vous pourrez notamment parcourir les différents jeux de données et les services enregistrés en utilisant des mots-clés et/ou des filtres.

SPW Géoportail

Le Géoportail de Wallonie est la porte d’entrée vers toute l’information géographique wallonne.

Il regroupe toutes les cartes et toutes les données géographiques publiques wallonnes au service de tous : citoyens, administrations, communauté géomatique…

Envie d’en savoir plus ? Regardez cette courte vidéo d’animation présentant le portail : Ouvrez le Géoportail de la Wallonie ! – YouTube et surtout, participez à l’atelier dispensé par l’équipe du Géoportail le samedi 11/03 à 11 h 15.

Proximus – Realtime Crowd Management

Realtime Crowd Management est une solution Proximus Analytics.

Cet outil mesure l’intensité d’un évènement, d’une manifestation ou d’un rassemblement. Il fournit des informations en temps réel, à savoir minute par minute, sur le nombre de personnes présentes dans une zone donnée. Cela permet de savoir où se trouvent les grands groupes, à quel moment et vers quels endroits ils se déplacent.

Les données de localisation sont collectées lorsque les téléphones mobiles des utilisateurs bornent sur une antenne du réseau Proximus, y compris les visiteurs étrangers.

Besoin de plus d’informations ? Cliquez sur le lien ci-après et téléchargez la brochure explicative. Proximus Analytics – Big data – Données de localisation | Proximus et participez à l’atelier le samedi 11/03 à 10 h.

CETIC

Open Food Facts est une base de données de produits alimentaires créée par tous et pour tous. Celle-ci répertorie toutes les informations nécessaires pour aider les utilisateurs à faire de meilleurs choix alimentaires : ingrédients, allergènes, composition nutritionnelle… Le CETIC a effectué un travail de consolidation de ces données. OpenFoodFacts augmenté est disponible sur Github.

Par ailleurs, le CETIC est à l’origine du Tsimulus présenté un peu plus bas dans l’article.

Données touristiques PIVOT

La base de données Pivot est une base de données des offres touristiques en Wallonie. Il s’agit d’un outil qui permet de mutualiser l’ensemble de l’information touristique wallonne et la mise en place d’une plateforme de collaboration entre les opérateurs touristiques, mais aussi d’organiser une distribution large de l’information indépendante de différentes formes ou outils de présentation.

Pivot/Web 4 offre de multiples services.

  • Recherche de données
  • Export des données en format colonne
  • Téléchargement d’images et de pictogrammes

Vous pouvez consulter les informations nécessaires ainsi que la documentation du flux sur l’adresse suivante : Flux de données (tourismewallonie.be)

Vous pouvez obtenir une clé d’identification donnant accès au service dès maintenant et jusqu’à 3 mois après la compétition à l’accueil lors de la compétition. Concernant l’utilisation de cette clé, vous pouvez consulter ce dossier pivot-ws-services.

Copernicus

Copernicus est un programme de l’Union européenne qui collecte et restitue des données actualisées de manière continue portant sur l’état de la Terre, et ce grâce à de nombreux satellites effectuant des millions d’observations quotidiennes et à un réseau mondial de capteurs terrestres, aériens et marins. À l’heure actuelle, Copernicus est considéré comme le plus grand fournisseur de données spatiales au monde.

De nombreuses données et informations sont mises à votre disposition de manière complète, ouverte et gratuite. Passez alors par les plateformes DIAS ou les plateformes d’accès aux données classiques pour accéder aux services de données et d’informations de Copernicus.

Our World in Data

Our World in Data est une publication en ligne qui présente des recherches empiriques et des données sur l’évolution des conditions de vie dans le monde.

Autres sources de données

Outre ces plateformes de données ouvertes, vous pourrez consulter d’autres sources d’informations et de données accessibles en ligne et laissées en libre accès sur Internet.

Voici une liste non exhaustive de portails où trouver des jeux de données autres que ceux cités ci-dessus.

Tsimulus : outil de simulateur de données

TSimulus est un outil qui permet de simuler des données, sous forme de séries temporelles, de manière réaliste.

Une série chronologique (ou série temporelle) n’est rien d’autre qu’une séquence ordonnée de points dans le temps, chacun d’entre eux étant associé à une valeur au maximum. Ces séries chronologiques peuvent être évaluées à tout moment et sont utilisées dans diverses domaines : industrie, économie, démographie, prévisions météorologiques…

Alors que les générateurs de nombres aléatoires peuvent facilement être utilisés pour produire des séquences de nombres non apparentés (ou au moins difficilement prévisibles), générer des séquences de nombres qui semblent respecter certains modèles est également intéressant dans de nombreuses circonstances, y compris l’acquisition de simulations de données dans les domaines évoqués.

Afin de réaliser des séries chronologiques réalistes, un bruit convaincant doit généralement être ajouté suivant certains patterns spécifiques.

Le projet TSimulus fournit des outils pour spécifier la forme d’une série chronologique (modèles généraux, cycles, importance du bruit ajouté, etc.) et convertir cette spécification en séries de données chronologiques.

Pour plus d’informations, n’hésitez pas à consulter ce site : Tsimulus : un générateur de séries chronologiques réalistes open source | Trousses à outils (hub-charleroi.be)

Tous ces outils vont vous permettre d’avoir les données et les informations nécessaires pour concrétiser votre projet. Alors rassurés ?

Pour davantage d’informations, n’hésitez pas à consulter le site internet du hackathon : https://www.citizensofwallonia.be/

Organisé par Futurocité, Digital Wallonia avec le soutien de la Wallonie. Sponsorisé par Proximus, NRB, CGI, Letsgocity, RTBF, Sudinfo, Multitel, Technofutur TIC, Technocité, ALSTOM, Aisin Europe, BeWaPP, Microsoft, Ville de Charleroi. En partenariat avec Sambrinvest, BeCode, CETIC, Digital Station, ULB – Charleroi/campusucharleroi, Fab-C FabLab Charleroi Métropole, IGRETEC, Charleroi Entreprendre, Wallonie en poche, MIC – Meet Innovate Create, Géoportail de la Wallonie, Faculté d’Architecture et d’Urbanisme – UMONS, Université de Namur, Smart City Institute HEC Liège, Cenaero, Cepegra, Centre IFAPME de Charleroi, Aug·e, OUAT!, WOOGMA, Civadis

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Ressources pour réussir votre hackathon

Ateliers, outils, coaches… pour vous accompagner dans votre projet

Du vendredi 10 mars au dimanche 12 mars se tiendra la 8e édition du hackathon Citizens of Wallonia.

Dès votre arrivée, vous serez immédiatement plongés dans l’univers de ce hackathon pour vivre une expérience hors du commun. Durant de cet évènement, sont mis en avant : l’esprit d’équipe, la collaboration, la compétition et les technologies émergentes.

Pour remplir votre objectif, vous ne serez bien évidemment pas seuls ! Quantité de ressources seront mises à disposition pour vous accompagner tout au long du week-end. Partez à la découverte de ces ressources au travers de cet article.

Vous avez dit « coaches » ?

Eh oui, vous avez bien lu : bon nombre de coaches seront présents durant tout le week-end pour vous accompagner dans votre projet, mais pas que… Ils seront également là pour :

  • vous prodiguer de nombreux conseils ;
  • répondre à toutes les questions que vous vous poserez ;
  • vous informer sur les technologies émergentes, notamment via les workshops ;
  • vous écouter et vous soutenir ;
  • vous amener à donner le meilleur de vous-mêmes ;
  • faire ressortir votre côté créatif et décalé pour proposer LE service innovant ;
  • vous aider à vous démarquer des autres participants lors de la séance de pitches prévue le dimanche.

Pour vous faciliter la vie, chaque équipe se verra attribuer une personne ressource, qu’on appelle aussi coach référent. Il suivra le cheminement de votre projet pour en faire le relais auprès des autres coaches mais aussi des membres du jury. Une ressource rien que pour vous, aux petits soins en cas de doute, de stress, de remise en question, mais également lors de moments plus euphoriques comme la validation des différentes étapes ou la présentation devant le public.

Vous avez dit « workshops » ?

Dès 20 h le vendredi soir, vous êtes attendus pour les ateliers de « cadrage » pour comprendre les thématiques, vous briefer sur les challenges associés et vous fournir ressources et exemples inspirants.

Atelier Technologies immersives

Cet atelier concerne la réalité étendue (aussi appelé « XR ») : c’est un terme générique qui regroupe les diverses formes de réalités modifiées par ordinateur, telles que la réalité augmentée (AR), la réalité mixte (MR) et la réalité virtuelle (VR). Ces applications XR sont fréquemment utilisées dans le secteur des services. Envie d’en savoir plus ? Participez à l’atelier !

  • À découvrir le vendredi 10/03 à 20 h

Atelier Digital Twin ou Jumeau Numérique

Lors de cet atelier, vous en apprendrez davantage sur ce qu’est un jumeau numérique. En quelques mots, un jumeau numérique est une représentation virtuelle d’un objet ou d’un système qui couvre son cycle de vie. On ne vous en dit pas plus pour le moment, à vous de le découvrir !

  • À découvrir le vendredi 10/03 à 20 h

Atelier Open & Shared Data + Wallonie en Poche

L’atelier Open & Shared Data vous informera sur la manière de trouver les données et comment les exploiter à bon escient pour créer votre propre prototype.

Au cours de ce même atelier, les coaches vous donneront davantage d’explications quant à l’application Wallonie en Poche, application mobile proposant divers services pour les citoyens wallons. Vous en avez sûrement déjà entendu parler, mais peut-être auriez-vous besoin d’un petit rappel ? Alors, foncez à cet atelier !

  • À découvrir le vendredi 10/03 à 20 h

Atelier idéation

Avant même de vous lancer dans le développement d’un proto, nous vous proposons une séance d’idéation afin de challenger vos idées (ou celles proposées via les challenges des sponsors), vous aider à être créatifs et innovants. Lors de cette session, vous serez encadrés par une animatrice et des coaches qui mettront à votre disposition leur expertise. Vous travaillerez en équipe à votre table de travail. Vous devrez encore un peu attendre avant de démarrer les ordinateurs 😉 Cet atelier est indispensable et obligatoire !

  • À découvrir le vendredi 10/03 à 21 h

Et le samedi alors ?

A ce stade votre idée de projet sera bien arrêtée et vous aurez déjà mis les mains dans le code. Néanmoins, nous vous proposons de découvrir et de vous former à de nouveaux outils susceptibles de vous aider à réussir votre proto ou encore votre maquette.

Atelier Proximus – Real Time Crowd Management

Un des premiers ateliers de la journée : l’atelier Proximus portant sur le Real Time Crowd Management. Ce système permet aux services de sécurité de savoir exactement où se trouve la foule et comment elle se déplace. Pour cela, il exploite les signaux des téléphones mobiles captés par Proximus. La suite, à découvrir lors de l’atelier…

  • À découvrir le samedi 11/03 à 10 h

Atelier Microsoft – Power Platform

Vous connaissez probablement tous Microsoft, mais connaissez-vous Microsoft Power Platform ? Il s’agit d’une famille d’applications intégrées à Office 365 qui proposent plusieurs fonctionnalités.

  • Power Apps : créer des applications facilement et rapidement
  • Power Automate : automatiser des processus
  • Power BI : analyser des données
  • Power Virtual Agents : mettre à disposition des assistants virtuels au travers de chatbots

Envie d’en savoir davantage ? Assistez à l’atelier.

  • À découvrir le samedi 11/03 à 10 h

Atelier Gamification, Design Persuasif & Accessibilité

Vous souhaitez impliquer davantage les citoyens dans votre projet et que le service imaginé soit ludique et agréable pour ceux-ci ? Au travers de cet atelier, différents outils vous seront dévoilés afin de rendre votre projet plus attirant encore !

  • À découvrir le samedi 11/03 à 11 h 15

Atelier AI as a service

L’intelligence artificielle peut être définie, de manière générale, comme tout comportement pareil à celui d’un être humain réalisé par une machine ou un système.

Envie d’intégrer l’AI as a service dans votre projet ? Aucun problème, des coaches seront là pour vous fournir toutes les informations dont vous aurez besoin.

  • À découvrir le samedi 11/03 à 11 h 15

Atelier Géoportail

Le Géoportail de Wallonie est la porte d’entrée vers toute l’information géographique wallonne. WalOnMap est un outil interactif de visualisation de données. N’oubliez pas aussi que votre projet devra exploiter des données territoriales, publiques. Cet atelier vous affranchira sur cette matière et les partenaires et coaches vous renseigneront sur les données à disposition pour réussir votre projet.

Vous êtes intéressés ? Joignez-vous à nous !

  • À découvrir le samedi 11/03 à 11 h 15

Atelier Pitch

Après avoir conçu votre prototype, il vous faudra le présenter le dimanche après-midi devant un jury d’experts. Votre présentation devra être dynamique, complète, attractive… vous devrez vous démarquer. Pour vous y préparer, un atelier Pitch sera organisé où vous récolterez informations et conseils en tous genres pour un pitch réussi.

  • À découvrir le samedi 11/03 à 18 h

Atelier Clickable Prototyping

Vous n’avez pas les compétences techniques pour développer un véritable prototype et cela vous inquiète ? Rassurez-vous, l’atelier Clickable Prototyping ou Prototype Interactif vous permettra de rendre votre projet compréhensible et visuel sans la moindre ligne de code.

  • À découvrir le samedi 11/03 à 16 h

Alors rassurés ? Le hackathon Citizens of Wallonia c’est l’événement idéal pour : s’amuser tout en innovant, acquérir de l’expérience et des compétences, bénéficier de conseils en s’entourant de coaches professionnels et d’experts en innovation, technologies et business. Et « last but not least », l’opportunité de rentrer en contact avec de potentiels futurs employeurs ou partenaires !

L’agenda de la compétition sera publié prochainement sur le site web, stay tuned !

Pour davantage d’informations, n’hésitez pas à consulter le site internet du hackathon : https://www.citizensofwallonia.be/

Et pensez à vous inscrire, on n’attend plus que VOUS ! Je participe

Organisé par Futurocité, Digital Wallonia avec le soutien de la Wallonie. Sponsorisé par Proximus, NRB, CGI, Letsgocity, RTBF, Sudinfo.be, Multitel, Technofutur TIC, Technocité, Alstom, Aisin Europe, Be WaPP, Microsoft et la Ville de Charleroi. En partenariat avec Wallonie en Poche, Cepegra, Sambrinvest, BeCode, CETIC, Digital Station, FabLab, IGRETEC, Civadis, Charleroi Entreprendre, Wallonie en poche, MIC – Meet Innovate Create, Géoportail de la Wallonie, Faculté d’Architecture et d’Urbanisme – UMONS, Université de Namur, Smart City Institute, HEC Liège, Cenaero, Ouat!, Aug·e, Woogma, Centre IFAPME de Charleroi, ULB – Charleroi/campus.

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Comment se déroule le week-end ?

Après lecture de notre précédent article Le compte à rebours est lancé ! – Citizens of Wallonia – Hackathon 2023, vous avez déjà pu avoir un bon aperçu de ce qu’est un hackathon, à qui il est destiné, ce qui est à votre disposition…

Jusque-là, ça va… Maintenant, vous devez sûrement vous poser quelques questions concernant le déroulement du week-end. 

  • À quelle heure commence le hackathon ?
  • Comment se déroulent les journées du samedi et du dimanche ? 
  • Qu’y faisons-nous ?
  • Et le soir, pouvons-nous dormir sur place ? 
  • Avons-nous de quoi nous restaurer ?

Don’t worry, on vous dit tout dans cet article !

Quoi de beau au programme ?

Vous êtes attendus le vendredi 10 mars entre 16 h 00 et 16 h 30 à Charleroi – l’adresse du jour vous sera communiquée en temps utile.

La cérémonie d’ouverture lancera le début des festivités avec un mot de bienvenue de la part des organisateurs. Pendant le repas, vous finaliserez votre équipe en fonction de vos différents besoins et de vos centres d’intérêts. En effet, si vous n’avez pas d’équipe au préalable, vous vous constituerez alors votre propre équipe ou bien en rejoindrez peut-être une déjà conçue.

Dès 20 h seront organisés des ateliers d’inspiration et de cadrage sur les technologies émergentes mises à l’honneur pour cette édition, à savoir : AR/VR/XR, Jumeau Numérique et Open & Shared data. Vous recevrez déjà quantité d’informations et de conseils qui vous aideront à y voir plus clair dans votre projet ou pour choisir un challenge à relever parmi ceux proposés par les partenaires.

Un copieux petit déjeuner vous aidera à être au taquet pour cette longue journée. À partir de 10 h, vous présenterez une première version de votre concept devant un jury généraliste afin de le faire approuver. Ce moment n’est en aucun cas une évaluation, il s’agit bien d’une rencontre informelle où le jury vous éclairera sur certains points et vous prodiguera nombreux conseils. Simultanément, vous pourrez assister à d’autres ateliers (Gamification et Design persuasif, AI as a service, No code low code…). Toute votre après-midi, vous la consacrerez à avancer sur votre projet innovant pour aboutir à un service de folie à l’issue du hackathon. En soirée, l’atelier Pitch vous donnera bon nombre d’indications pour préparer et présenter votre service en 3 minutes 30 chrono et afin de vous détacher du lot ! 

Dimanche matin, pas le temps pour une grasse matinée. Un jury technique passera vous voir et évaluera les différents aspects techniques de votre prototype. Dans l’après-midi, c’est le moment tant attendu : les pitchs ! Vous déploierez vos plus beaux talents d’orateur et vous présenterez, en groupe, votre projet. Vous vous démarquerez et peut-être, qui sait, remporterez-vous l’un des 10 prix ?

Encore un peu de patience, l’agenda détaillé du hackathon sera publié dans les prochains jours.

Tout au long du week-end, vous disposerez de temps entre les ateliers et les rencontres avec les jurys pour travailler, trouver des solutions aux problèmes rencontrés, discuter avec les coaches… Vous devrez également passer par plusieurs étapes pour pouvoir valider votre projet. Pas de panique, on vous dit tout dans les prochains jours sur l’outil développé pour vous aider à réussir votre hackathon.

Et quid du logement ? On ne vous oublie pas, lisez le point suivant pour en savoir plus.

Où dormir ?

Pour ceux qui veulent vivre l’expérience à fond et/ou habitent loin, nous proposons des salles de repos pour homme et pour femme. Matelas, sac de couchage, oreiller… à vous de prévoir le nécessaire. Des douches sont accessibles à proximité entre 23 h et 5 h le lendemain.

Pour les moins téméraires, une auberge de jeunesse et un hôtel Ibis se trouvent à quelques pas du bâtiment. Pensez à réserver au risque de ne plus avoir de place.

Qu’en est-il des repas ? Devons-nous emporter notre pique-nique ? Et non, nous avons pensé à vous pour ça aussi ! 

De quoi se restaurer ?

Fini les sandwichs préparés par maman et les plats réchauffés de l’épicerie du coin, nous avons tout prévu : petit déjeuner continental les samedi et dimanche matin, repas froid le midi et repas chaud le soir avec softs à volonté. Ainsi que des friandises, du sucré et du salé pour tenir la distance!

Cette 8e édition se clôturera avec un cocktail dinatoire, des rires, des larmes, des photos (photobox à disposition pour montrer votre plus sourire ou vos plus belles grimaces) … et des souvenirs mémorables.

Pour davantage d’informations, n’hésitez pas à consulter le site internet du hackathon : Citizens of Wallonia – 10 au 12 mars @Charleroi

Et pensez à vous inscrire, on n’attend plus que VOUS !

Organisé par FuturoCité en partenariat avec E6K/A6K, Digital Wallonia, et avec le soutien de la Région Wallonne. Sponsorisé par Proximus, NRB, CGI, Letsgocity, Wallonie en Poche, la ville de Charleroi, RTBF.be, Sudinfo, Multitel, Numéria, Bewapp, Alstom, Aisin Europe et Microsoft. En partenariat avec Sambrinvest, Igretec, Géoportail Wallon, Wallonie en Poche, MIC – Meet Innovate & Create, Cepegra Cetic, BeCode, Civadis, Charleroi Entreprendre, Fab-C, FSE, Université de Namur, Digital Station, UMONS, Inter’act, ULB, Smart City Institute HEC Liège, Cenaero, Centre IFAPME Charleroi, Aug·e, Ouat ! Woogma

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Le compte à rebours est lancé !

J-37 avant le hackathon Citizens of Wallonia

Le week-end du 10 au 12 mars 2023 se tiendra la 8e édition du plus grand hackathon wallon organisé par FuturoCité et ses nombreux partenaires. Vous en avez certainement entendu parler, mais ce n’est pas très clair ou ça remonte à trop loin. Pas de soucis, on vous explique tout !


« Citizens of Wallonia » en quelques mots

Le terme hackathon vient des mots hacking et marathon. En d’autres termes, il s’agit d’une compétition informatique – entre autres! – où les participants, le temps d’un week-end, répondent à une problématique bien précise à l’aide du numérique.
Cet évènement a pour thématique les Smart Cities. Il s’agira de réfléchir et d’innover sur cette question : comment (ré)inventer la ville de demain en créant des services innovants pour le citoyen, tous domaines confondus (mobilité, environnement, énergie, sécurité, bien-être…).

L’édition 2022 fut un véritable succès et bon nombre d’équipes se sont démarquées par leur projet innovant. C’est le cas de Smart2gather : le projet avait pour but de créer un réseau social dédié aux activités sportives via lequel l’utilisateur peut consulter et réserver les espaces sportifs proches de chez lui, organiser des évènements ouverts au public, et rencontrer de nouveaux adversaires et/ou co-équipiers.

Et vous quel serait votre idée pour améliorer le quotidien des citoyens sur le territoire wallon ? Pas d’idée ? Ne vous en faites pas, on vous dit tout ci-dessous !


Oui et moi qui ne suis pas développeur alors ?

Certaines équipes, formées au préalable, viennent avec leur idée de service qui solutionnerait un manque ou un problème. Ils complèteront les réponses à leurs questions à l’aide des ressources sur place : public cible (grâce aux données), concept d’un service attrayant (workshop sur l’expérience utilisateur ou encore la gamification), solution à proposer (workshops sur l’idée et les technos)… Top !

Et vous alors ? Vous ne savez pas si vous pouvez y participer, avec qui faire équipe et quelle innovation proposer. Nous avons des solutions !
Quelles que soient vos compétences et quel que soit votre profil (étudiant, entrepreneur, citoyen, graphiste, architecte, entreprise, ville…), tout le monde est le bienvenu et peut mettre ses compétences au profit de l’équipe et du projet: marketing, urbanisme, participation citoyenne, …. Il est possible de se composer ou de rejoindre une équipe le jour même, votre talent sera reconnu à sa juste valeur. No stress !

L’imagination vous manque ? Nos partenaires privés et les villes/communes vous proposent des challenges à relever en lien avec une problématique rencontrée. Par exemple, IGRETEC, une intercommunale gérant plusieurs parcs d’activités économiques, avait lancé l’année dernière le challenge de rendre ces parcs d’activités économiques plus dynamiques en dehors des heures de bureau. Les challenges 2023 seront bientôt annoncés, restez connectés! https://www.citizensofwallonia.be/#challenges
Vous voilà avec plein d’idées maintenant mais vous vous demandez comment y parvenir ? À partir de quelles ressources ? Tout est mentionné dans le point suivant.


À ma disposition

Toute une série de données sont mises à votre disposition pour créer LE service innovant !
Il existe plusieurs plateformes Open Data où vous pouvez récolter les données nécessaires à votre projet (données ouvertes & données publiques). Des administrations publiques et des partenaires de l’évènement vous donnent également accès à une série de données commerciales et/ou d’intérêt public utiles spécialement ouvertes pour votre équipe le temps de ce week-end. De même qu’il est possible pour vous de disposer de données simulées.

Tout au long de l’évènement, de nombreux coaches sont à votre disposition pour apporter conseils et soutien.
Des workshops sont également organisés pour vous accompagner au mieux dans le lancement de votre concept : atelier « idéation », atelier « focus utilisateur », atelier « gamification et design persuasif », atelier « pitch »…

Et bien sûr, l’indispensable Citofwal Canvas. Il s’agit d’un outil qui vous aidera à réfléchir aux différents aspects de votre projet. Petit click sur le lien ci-après pour en savoir plus : L’indispensable Citofwal Canvas.

Alors convaincu ? Si vous ne l’êtes pas encore totalement, peut-être y arriverons-nous en vous exposant la suite.


Intérêt pour moi ?

En tant que citoyen :

  • vous participez à une initiative d’intérêt public en enrichissant le quotidien sur le territoire ;
  • vous valorisez vos idées et votre/vos talent(s) ;
  • vous apprennez à gérer le stress (il faut le dire, le week-end n’est pas de tout repos) ;
  • vous rencontrez des professionnels de différents secteurs, des potentiels partenaires ou des recruteurs ;
  • vous travaillez en collaboration, ce qui renforce votre esprit d’équipe ;
  • vous pouvez mettre à profit toutes vos connaissances.


En tant qu’entreprise :

  • vous mettez en avant vos outils, votre savoir-faire, votre expérience et votre marque, cela vous permet d’accroitre votre visibilité ;
  • vous renforcez les liens entre les différents collaborateurs de votre entreprise (s’il s’agit d’une activité teambuilding) ;
  • peut-être trouverez-vous la perle rare qui se cache parmi tous les participants et qui deviendra l’un de vos collaborateurs ;
  • vous rencontrez bon nombre de partenaires et de clients potentiels.


Maintenant vous voilà convaincu ! Alors n’hésitez plus et cliquez sur le bouton pour vous inscrire !

Le compte à rebours est lancé !

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Citizens of Wallonia: une edition 2022 réussie!


C’est à Charleroi, précisément chez E6K/A6K, le laboratoire du renouveau industriel et technologique, qu’a eu lieu la 7ème édition du hackathon Citizens of Wallonia du 18 au 20 mars 2022 derniers. Et pour sa « première » sur le territoire carolo, l’événement a attiré pas moins de 96 participants qui en l’espace de 2 jours ont imaginé et développé de nouveaux services citoyens, en s’appuyant sur l’open data et la technologie, pour créer la ville de demain, plus Smart et plus agréable à vivre pour tous.
Comme chaque année, les organisateurs ont proposé de nouveaux ateliers et de nouveaux outils pour accompagner les équipes jusqu’à l’aboutissement de leur idée en un prototype d’application fonctionnel à l’issue du week-end. Parmi les nouveaux ateliers proposés, citons l’introduction à la Smart city, le focus utilisateur, le Citofwal Canvas et l’idéation.
Ainsi le vendredi soir était principalement consacré au choix du challenge/projet à développer afin de s’assurer que ce dernier réponde à une problématique citoyenne et/ou territoriale pour être en ligne avec la thématique du hackathon, soit la Smart city ! Pour rappel, à leur arrivée tous les compétiteurs n’ont pas systématiquement un projet en tête; qu’à cela ne tienne Citizens of Wallonia propose des challenges à relever, inspirés par des villes et communes et même des partenaires privés, pour mieux vivre (sur) son territoire.
Cette première soirée d’idéation avait donc pour objectifs de permettre à chaque équipe

  • de s’aligner sur la compréhension commune d’un « challenge » global ;
  • de formuler une « question motivante » plus précise, afin d’y répondre par un nouveau service numérique
  • de définir son public cible
  • de rentrer en idéation afin de sélectionner quelques « idées » fortes à développer précisément sur le week-end
  • de responsabiliser chaque membre de l’équipe vis-à-vis de tâches attribuées.

Toutes les équipes étaient tenues de se prêter à l’atelier d’idéation et même si cet exercice semblait surprendre certains, d’autres se sont prêtés au jeu sans problème et y ont trouvé la valeur-ajoutée. Et cela a porté ses fruits ! puisque le jury a été bluffé par le nombre de projets qui affichaient déjà un certain niveau de maturité dès le samedi matin. A maintenir en 2023 donc, avec quelques améliorations et ajustements évidemment !

Autre nouveauté de cette édition, l’outil Citofwal Canvas a été amélioré et amendé pour inviter à réfléchir aux multiples aspects de la solution développée, pour la structurer et en faciliter la transmission et compréhension vers les coaches et membres du jury. Ces 7 volets, complété de façon itérative du vendredi soir au dimanche matin, constituent une véritable roadmap pour réussir son hackathon !

Les dix prix ont été distribués à 9 équipes, découvrez leur projet de service ci-dessous ! Evidemment il y a des lauréats mais tous les participants s’accordent sur le fait que, récompensé par un prix ou non, chacun ressort gagnant de ce week-end grâce aux compétences développées, à l’opportunité de rencontrer de potentiels futurs employeurs et/ou partenaires, à l’occasion de s’entourer de coaches professionnels et d’experts en innovation, en technologie et en business,… En outre, le hackathon Citizens of Wallonia se vit comme une expérience humaine très riche où l’on apprend des autres et beaucoup de soi !

Découvrez les projets lauréats de cette édition.

  1. Le projet Ar’cyb s’est démarqué par sa présentation devant les jurys et a remporté le Prix du Pitch ! La Manufacture Urbaine leur offre 8 coffrets de bières Martinet. Mais c’est quoi, Ar’cyb ? C’est une application de réalité augmentée qui permet de prendre en photo des bâtiments publics par exemple pour y annoter des éventuelles réparations, améliorations à apporter.
  2. Le Prix du Meilleur projet étudiant est attribué à Smart2gather ! Ils repartent avec 6 casques de Gaming Razer Kraken X offerts par Numeria, ainsi que 6 coffrets de bières Martinet offerts par la Manufacture Urbaine. Le projet consiste en un réseau social dédié aux activités sportives via lequel l’utilisateur peut consulter et réserver les espaces sportifs proches de chez lui, organiser des évènements ouverts au public, et rencontrer de nouveaux adversaires ou co-équipiers.
  3. Une application permettant de savoir si un produit rentre dans nos critères de consommation (allergies, religion, culture, valeurs) avec une interface simple la rendant accessible aux personnes malvoyantes ou analphabètes, c’est l’idée du projet qui a remporté le Prix Coup de cœur, à savoir Easy Eat ! Les membres de cette équipe sont repartis avec 8 entrées au parc offertes par Paira Daiza, ainsi que 8 places pour le spectacle ‘Tenir les murs’ offertes par le théâtre de l’Ancre en main.
  4. Le Prix des Territoires intelligents est remporté par l’équipe du projet SafExp ! Les membres du projet ont reçu 2 entrées pour le salon Viva Tech 2023 à Paris, offertes par Digital Wallonia ainsi que l’accompagnement et la mise en avant technologique en vue de la production d’une maquette pour un salon international, offert par Multitel. L’idée de SafExp est liée à la mobilité: il s’agit d’un bracelet connecté destiné à donner l’alerte aux cyclistes lorsqu’ils roulent dans une zone potentiellement dangereuse (virages serrés, travaux, etc.).
  5. Le projet Be in Motion est également un projet lauréat qui a remporté le Prix Wallonie en Poche ! Les membres gagnent un référencement et une intégration graphique du projet dans le portail Wallonie en Poche, offerte par Letsgocity, ainsi que 7 bons d’achat de 50 € à convertir sur le Webshop de leur choix, offerts par FuturoCité. L’application développée dans ce projet permet de mettre en relation des bénévoles et des personnes porteuses de handicap afin d’accompagner celles-ci lors de visites touristiques ou culturelles.
  6. Et le Prix Expérience Utilisateur est remporté par le projet QR’T ! Les membres profitent de 8 entrées pour participer à l’un des 4 scénarios d’Hologate en réalité virtuelle offertes par East Action & Fun Center, ainsi que 8 Places pour le spectacle Poquelin II offertes par le théâtre de l’Ancre. Cette application se trouve dans le domaine de la culture et permet de découvrir des artistes peu connus en Wallonie sous forme de chasses aux trésors avec des codes QR.
  7. En plus du Prix du Pitch, Ar’cyb remporte également un autre prix, à savoir le Prix de l’innovation Techno ! Avec son lot de récompenses soit 1 abonnement de 3 mois pour chaque membre de l’équipe au coworking Charleroi offert par Sambrinvest ainsi que 2 x 3 jours de formation à choisir dans le catalogue de formations de Numeria.
  8. Le projet Dat’s Way remporte le Prix Data avec son application qui s’avère être une centralisation de plusieurs sources de données de mobilité afin de pouvoir fournir une analyse et une visualisation en fonction des besoins d’un utilisateur type ou une prévision des déplacements pour une prise de décision plus éclairée ! Les membres gagnent 3 x 3 jours de formation à choisir dans le catalogue de formations de Numeria et peuvent s’amuser dans l’Escape Game de Keywi avec 8 entrées.
  9. Une borne interactive visant à interpeller le passant et, une une fois sa présence détectée par reconnaissance faciale, lui proposer des activités dans ses environs proches, c’est l’application développée du projet M’Chou. Ainsi, il a remporté le Prix du Prototype ! Les coéquipiers repartent avec des enceintes Bluetooth offertes par Numeria ainsi que des Paniers garnis offerts par la Maison du Tourisme du Pays de Charleroi
    And last, but not least …
  10. Le Grand Prix Smart Region est décerné à… Get a Buddy ! Une application tel un hub d’informations pour les nouveaux étudiants arrivés en ville au travers duquel un étudiant peut matcher avec un « buddy » qui l’accompagne dans ses recherches et son acclimatation dans sa ville d’accueil. Les membres de l’équipe sont invités à participer activement au salon Smart City Expo World Congress à Barcelone en novembre 2022 grâce à Digital Wallonia ainsi que 1/2 jour d’accompagnement méthodologique ou technologique en remis par le CETIC.
    Félicitations à toutes ces équipes lauréates de Citizens of Wallonia 2022 !
    Citizens of Wallonia ce n’est pas simplement 48 heures de compétition. Les applications qui sont créées durant ce marathon peuvent réellement améliorer la vie des citoyens. Raison pour laquelle FuturoCité et ses partenaires proposent un Comité de suivi pour accompagner les équipes (lauréates ou non) qui souhaitent développer leur solution/service. Le but est d’assurer la pérennité des projets en aidant les équipes notamment en termes de méthodologie, de formation aux technologies, de recherches de partenariats, etc.

Organisé par FuturoCité en partenariat avec E6K/A6K, Digital Wallonia, Proximus, NRB, la ville de Charleroi, RTBF.be, Sudinfo, Multitel, Numéria, Alstom, Sambrinvest, CGI, Igretec, Letsgocity, Wallonie en Poche, Géoportail Wallon, Meet Innovate & Create, Civadis, Cetic, IBM, BeCode, Charleroi Entreprendre, HubC, FabC, FSE, Université de Namur, Digital Attraxion, Digital Cybersecurity, UMONS, Inter’act, Brussels South Charleroi Airport et avec le soutien de la Région Wallonne.

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Retour sur Citizens of Wallonia 2021

Ils étaient 98 à participer à la 6ème édition du hackathon Citizens of Wallonia, munis de leurs CST et de leurs motivations et intentions citoyennes pour relever un challenge proposé par une commune wallonne ou élaborer leur propre idée en vue de créer de nouveaux services citoyens.


Ce hackathon dédié aux Smart Cities était organisé pour la 6ème année consécutive par FuturoCité en partenariat avec l’ULiège, Proximus, NRB et EVS, avec le support de nombreux partenaires privés, publics et académiques et le soutien de la Wallonie. L’événement s’inscrit dans le cadre de la stratégie numérique Digital Wallonia, et plus particulièrement dans le développement d’une vision Smart Région pour la Wallonie.
En définitive, l’objectif du hackathon Citizens of Wallonia consiste à élaborer et construire des applications innovantes au service des citoyens, des collectivités et des territoires intelligents en seulement 48 heures!
Du vendredi soir au dimanche soir, au sein d’une équipe, chaque participant collabore à la construction des villes de demain.

Citizens of Wallonia c’est bien plus qu’un hackathon!
C’est un défi technique: mobiliser compétences et énergie pour prototyper un service numérique en moins de 48 heures, certains dorment très peu pour pousser le développement du projet à son maximum.

C’est une aventure humaine: les membres de l’équipe se connaissent parfois mais se découvrent au travers d’un week-end de travail intense et d’épreuves où chacun déploie ses talents. Parfois ils se rencontrent sur le terrain car ils poursuivent une cause commune et allient leurs forces pour arriver au but.

C’est un apprentissage intensif: grâce aux coaches et membres du jury qui accompagnent les équipes lors de workshops méthodologiques et techniques, dispensent conseils-trucs-et-astuces pour élargir et renforcer les qualités et compétences de chacun, et ainsi transformer l’essai: passer de l’idée à la solution.

C’est une expérience personnelle et professionnelle: certains services issus de la compétition seront peut-être déployés en Wallonie avec l’aide d’un comité de suivi composé des partenaires publics et privés, certains participants trouvent un stage ou même un emploi chez un sponsor privé – l’entreprise EVS a tenu un stand de recrutement in situ. Quoi qu’il en soit, tous élargissent leur réseau de contacts personnels de professionnels.

C’est une reconnaissance: les lauréats repartent avec des prix et des récompenses en fonction de leur profil et de leur(s) objectif(s) et surtout TOUS! les participants sont reconnus pour leur participation active, leurs qualifications et l’effort fourni.

Lors du week-end, le Ministre wallon du Numérique Willy Borsus a déclaré :
« Je souhaite saluer cet événement car dans le cadre de notre stratégie Digital Wallonia, nous souhaitons pouvoir mobiliser la créativité pour faire de nos villes et communes des entités plus Smart. De manière générale, nous souhaitons tirer le plus grand profit, au bénéfice de notre société, des connaissances qui sont les nôtres : données, plateformes, Intelligence Artificielle, Internet des Objets, Open Data.
Une prise de conscience est en train de grandir à ce sujet parmi les villes et communes. Cela doit nous permettre de répondre à des défis tellement urgents et prégnants, en termes écologiques, de transition, de mobilité, de réduction de la fracture numérique ou de soutien au déploiement de l’action des communes. Nous sommes à l’écoute des travaux réalisés lors de cet événement et tenons à saluer le travail réalisé par FuturoCité. »

A l’issue des présentations des projets devant le jury, en présence de Monsieur le Ministre et des représentants de l’ULiège, de l’Agence du Numérique et des partenaires Publics et Privés de l’événement, le jury a récompensé 8 projets qui se sont démarqués :

  1. Projet « SAFE » : une application mobile qui permet aux citoyens de se déplacer en ville en toute sécurité durant la soirée ou la nuit.
    L’équipe rafle le Grand Prix Smart Région et remporte ainsi 2 entrées pour le prochain Smart City Expo World Congress offertes par Digital Wallonia ainsi qu’un accompagnement technologique et une maquette du projet offerts par Multitel!
    Grâce au prix des Territoires Intelligents, ils se sont vu offrir des entrées pour le musée Le Grand Curtius offertes par la Ville de Liège et un an d’abonnement au club d’affaires B19 Liège-Bocholtz.
  2. Projet « Get It Back » : service permettant de mettre simplement en relation une personne qui a perdu un objet ou animal auquel elle tient avec la personne qui a retrouvé cet objet ou animal.
    Le projet et l’équipe sont salués par le Prix du prototype et son lot de récompenses: des bons d’achat d’une valeur de 100€ offerts par FuturoCité et des entrées pour l’Escape Game offert par Keywi Escape Game.
  3. Projet « Wallonie en Bot » : Wallonie en Bot est un chat-bot qui permet de faire découvrir la richesse culturelle et commerciale d’une ville grâce à une intelligence artificielle. Ce chat-bot est intégrable au portail pour citoyens Wallonie en Poche.
    L’équipe porteuse du projet obtient le prix du Challenge Ouvrir ma ville grâce auquel elle sera accompagnée par le Cetic pour 1/2 jour de support technique ou méthodologique.
    Elle gagne aussi le Prix Wallonie en Poche qui lui attribue en récompense le référencement et l’intégration graphique de son service sur Wallonie en poche offerts par Letsgocity.
    Ainsi que du chocolat, souvenir offert par Futurocité et des entrées au musée le Grand Curtius offertes par la ville de Liège.
  4. Projet « Mons Wander » : Le projet Mons Wander est une application mobile qui permet d’utiliser ou de créer des parcours de promenade à but culturel selon ses envies.Prix Data
    Avec le prix Data les gagnants bénéficieront des formations de leur choix au sein des centres de compétences wallons offerts par Numeria et repartent aussi avec des chocolats customisés Citofwal par Futurocité
  5. Projet « Honkin’ » : Le projet Honkin’ permet aux usagers de la voirie d’informer les autres conducteurs que leur voiture est mal garée.
    Récompensés par le Prix du meilleur projet étudiant, les participants gagnent des casques VR via Numeria, des bons d’achat via Futurocité et des entrées pour le musée le Grand Curtius via la ville de Liège.
  6. Projet « City Explore » : City Explore permet de découvrir une ville de manière ludique selon un thème choisi et adaptable à ses besoins spécifiques.
    Ces gagnants du Prix de l’Expérience Utilisateur ont été félicités par des enceintes bluetooth offertes par Numéria et des bons d’achat offerts par Futurocité pour les lauréats.
  7. Projet « Happy Street » :Happy Street est une application qui permet d’épingler des activités ou événements sur une carte représentant son quartier.
    L’équipe repart avec le prix du Pitch: des entrées pour Hologate VR offerte par East Belgium Action, Fun & Karting Center et des entrées pour le musée La Boverie offertes par la ville de Liège.
  8. Projet « HospiCome » : Le but du projet HospiCome est de mieux informer et orienter le patient qui doit se rendre aux urgences hospitalières et ainsi de faire diminuer le stress des patients et augmenter la sécurité des professionnels de la santé.
    Prix Coup de Cœur: remporte une participation au prochain salon Viva Tech à Paris et des formations au sein des centres de compétences wallons offerts par Numeria. Et aussi des entrées pour le musée de la Boverie offertes par la Ville de Liège.

Citizens of Wallonia 2021 n’a pas failli à sa réputation en voyant émaner de la compétition de nombreux projets de qualité portés par des participants venus de tous horizons, salariés pour certains, en formation pour d’autres puisque de nombreux apprenants des centres de compétences wallons viennent éprouver leurs acquis sur le terrain de Citizens of Wallonia.

Et d’ajouter que le prochain hackathon Citizens of Wallonia aura lieu du 18 au 20 mars 2022 avec une nouvelle dynamique, puisque l’événement se déroulera à Charlerloi, dans un nouveau décor. C’est en effet E6K/A6K, le laboratoire du renouveau industriel et technologique de Charleroi, qui hébergera la compétition. Et de nouveaux partenaires locaux comptent bien rejoindre l’équipe fidèle des co-organisateurs, à savoir FuturoCité, la Région Wallone, Digital Wallonia, Proximus, NRB, Multitel, FSE, IBM, Letsgocity, Wallonie en Poche, le SPW, Numeria, le MIC (Meet, Innovate & Create), Civadis, le Cetic, B19, BeCode, le Smart City Institute, H31, l’ULiège et l’UMONS. Inscrivez-vous à la newsletter de Citizens of Wallonia pour être tenu informé 😉

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