Hackathon Citizens of Wallonia

Mobilisez-vous pour inventer la ville de demain :

Des services innovants pour le citoyen

#SMARTCITY #IOT #OPENDATA #AI

Citizens of Wallonia revient du 22 au 24 mars 2019

Le hackathon Citizens of Wallonia est né en 2016 à l’initiative de FuturoCité et de ses partenaires. Pas moins de 251 participants, 52 projets issus de la compétition et 21 équipes lauréates ces deux trois années!  Retour en images sur le plus grand hackathon de Wallonie.

Citizens of Wallonia est un hackathon dédié aux Smart Cities, pour créer de nouveaux usages grâce au numérique et développer des solutions pour faciliter la vie des citoyens!

Ouvert à tous! Pour hacker “intelligent” avec le support technologique d’IBM, Proximus Enco et Wallonie en Poche, l’accès aux Open Data et à des technologies innovantes telles que l’IoT, l’AI (Intelligence artificielle/augmentée)…
Intéressé? N’hésitez pas à compléter le formulaire de marque d’intérêt ou cliquez sur le menu inscription pour être tenu informé de la prochaine édition du hackathon Citizens of Wallonia!

Organisé en partenariat avec IBM, NRB et l’UMONS et avec le support de Digital Wallonia, de l’IDEA et la Maison de l’Entreprise, du Cetic, de Be-Mobile, de Proximus Enco, du Microsoft Innovation Center, de Wallonie en Poche, de Digital Attraxion, de Sparkle, de Technocité, du Smart City Institute, de Civadis, de Multitel et de Creative Valley.

Une compétition de 48 heures avec des coachs et des jurys issus de la technologie, de l’innovation et du business.  Des récompenses à la hauteur du challenge et l’opportunité d’entreprendre au-delà du marathon!

Hackathon

Contraction des mots hacking et marathon, le hackathon est une compétition de développeurs (informatiques), organisée par équipes pour créer des prototypes d’applications fonctionnels en quelques heures/jours sur une thématique précise.

Le hackathon Citizens of Wallonia s’adresse à tous les publics:

  • Etudiants des universités et hautes écoles,
  • Start-ups,
  • Entrepreneurs,
  • Secteur public,
  • Villes et communes,
  • Citoyens porteurs d’idées,
  • Makers

Philosophie:

Esprit communautaire: développement collaboratif.

Ouverture: esprit “open source”: entraide, échanges, proximité voire promiscuité, ambiance fun et festive.

Mérite: reconnaissance de leurs pairs comme moteur principal.

Vitesse: délai de réalisation extrêmement court qui induit un stress positif et focalise les participants sur le résultat final. Place à l’instinct.

Thématique

Cette année la thématique du hackathon Citizens of Wallonia reste la SmartCity: (ré)inventer la ville de demain en créant des services innovants pour le citoyen!

Cette année Citizens of Wallonia mettra en évidence les problématiques spécifiques des petites communes rurales, tous domaines d’intervention confondus: mobilité, sécurité/sûreté, environnement/durabilité, énergie, bien-être, gouvernance… Quelle que soit votre idée, elle doit répondre à une problématique citoyenne.

Pour mener à bien votre projet nous mettons à votre disposition des technologies innovantes (et des experts en la matière) que nous vous recommandons d’utiliser:

IoT

L’IoT (Internet of Things) représente l’écosystème des objets connectés, y compris les technologies nécessaires à cette mise en réseau ou les modèles économiques et marketing issus de leur développement.

Dans le futur, quasiment tous les objets et infrastructures pourraient être connectés à Internet. Du capteur environnemental (qualité d’air, niveau d’eau, …) au piège à souris qui prévient lorsqu’il a capturé un rongeur, en passant par une canne blanche, un distributeur de friandises ou une voiture, tous les capteurs et objets du quotidien sont susceptibles d’émettre (et recevoir) des données en temps-réel. Ce qui ouvre la voie à une multitude de nouveaux services urbains permettant d’améliorer le bien-être, la mobilité, le confort ou l’organisation quotidienne des citoyens.

Les données générées par ces objets connectés peuvent bien sûr devenir à leur tour des « Open Data » lorsqu’elles sont gérées par une instance publique, et ainsi profiter à tout un chacun. Et lorsque les données récoltées deviennent nombreuses, on peut même envisager d’utiliser des technologies d’analyse (jusqu’à l’Intelligence Artificielle) pour en faire ressortir des conclusions intéressantes (et parfois insoupçonnées) et aider les opérateurs à prendre les meilleures décisions possibles.

Data

Les données publiques ouvertes (ou Open Data) sont des données produites ou commandées par les services publics, lesquelles peuvent être librement réutilisées et redistribuées par chacun.

Elles sont autant d’opportunités pour les citoyens, startups et autres entreprises d’analyser et de faire évoluer les services aux citoyens.

En Belgique, les portails publics d’open data se sont multipliés au cours de ces dernières années. On y trouve de nombreuses données relatives à la mobilité, à l’aménagement du territoire, à l’environnement, au tourisme, à la culture, à l’emploi, à la législation, … bref, une source inépuisable d’idées pour développer de nouveaux services pour les citoyens. D’autant plus si on les croise avec d’autres données de météo, de mobilité, de téléphonie, d’état civil, de finances communales, … qui seront également mises à disposition des hackers par les partenaires de Citizens of Wallonia.

Le Cetic met à votre disposition TSimulus: un outil open source de génération de séries temporelles aléatoires, mais réalistes en fonction de règles définies par l’utilisateur. Cet outil peut être utile pour tester un outil si des données sont manquantes (trafic, passages, consommations,…) : http://tsimulus.readthedocs.io/en/latest/ https://github.com/cetic/TSimulus

AI

L’Intelligence Artificielle (AI) désigne l’ensemble des technologies numériques novatrices servant à fabriquer des programmes dits « intelligents ». Principalement, elle permet d’effectuer avec précision des tâches bien définies, parfois complexes, souvent répétitives et cognitives, comme par exemple analyser une image ou un son, répondre à une conversation en langage naturel dans un contexte déterminé ou analyser de grandes quantités de données non structurées. En industrialisant ces tâches répétitives et parfois peu intéressantes pour l’Homme, l’IA redonne de la valeur à l’humain en le déchargeant de ces tâches au profit de tâches qui ont une plus grande valeur ajoutée.

Pour pouvoir « copier » le comportement humain sur une tâche précise, une Intelligence Artificielle doit d’abord être éduquée. Ceci passe par les méthodes de Machine Learning, voire de Deep Learning.

Lorsqu’une Intelligence Artificielle est éduquée pour réaliser une tâche qui n’est pas accessible aux humains, mais vient plutôt en support de celui-ci (par exemple en permettant d’analyser une grande quantité de données en un temps record ou de détecter des indices imperceptibles par l’Homme), on parle alors d’Intelligence Augmentée. C’est par exemple le cas lorsque l’on met en place des outils d’aide à la décision dans le monde de la santé.

Dans le cadre du hackathon Citizens of Wallonia, de nombreuses technologies de l’Intelligence Artificielle sont susceptibles d’aider à mettre en place des services innovants pour les citoyens.

Réservoir d'idées

Prochainement vous trouverez ici quelques exemples de projets proposés par FuturoCité et ses partenaires, des suggestions issues des ateliers d’idéation au cours desquels des citoyens ont partagé leurs idées pour imaginer une ville plus connectée, plus verte, plus durable, bref, plus intelligente ! Certaines villes wallonnes partagent ici aussi leurs souhaits pour améliorer le quotidien de leur citoyen en milieu urbain ou rural. En cas de manque d’inspiration, vous n’aurez qu’à vous servir

Compétition

Composition des équipes

Les équipes seront constituées de 7 membres maximum (2 minimum).

Bienvenue à tout le monde, tous profils confondus ! Développeurs, designers, gestionnaires de projets, business développeur, simple citoyen volontaire… Parce que chaque profil contribue avec ses compétences et que c’est cette mixité dans les rôles et profils qui permet de mettre sur pieds des projets particulièrement riches en termes de diversité, de créativité ou de finalités. Pour se construire, la ville de demain a besoin de tous ses citoyens !

Si vous avez une idée/projet sans être un pro du code et de la technologie, vous trouverez des co-équipiers grâce aux grandes communautés de développeurs mobilisées par nos partenaires.

Si vous êtes un crack de l’informatique sans projet précis, vous aurez accès à un réservoir d’idées où trouver inspiration et renforts.

À disposition pour développer

IBM Cloud (incluant Bluemix) est une plateforme « environnement de développement » Paas et SaaS qui renferme les outils de développement professionnel et open source. Elle permet:
  • de créer vos espaces virtuels (containers et OpenStack),
  • de développer, d’utiliser des applications ou des API’s,
  • d’utiliser des outils analytiques d’IBM Watson,
  • de tester les applis grâce à un environnement de tests durant et après vos développements.

Enfin, vous pouvez déployer vos applications et les proposer en mode ‘service’ sur le Cloud IBM complètement sécurisé.

Microsoft Azure est une plateforme Cloud qui permet d’héberger des infrastructures application, de fournir des services adaptés au développement de vos applications. Elle permet :

  • de développer, tester, déployer et gérer vos applications tout en profitant de l’efficacité du cloud computing ,
  • de gérer tous vos services à distance à partir du portail Azure ou en utilisant diverses API et templates,
  • de profiter d’une gamme croissante de services cloud intégrés (analyse, puissance de calcul, base de données, mise en réseau, etc.),
  • d’utiliser un large éventail de systèmes d’exploitation, de langages de programmation, d’infrastructures, d’outils de bases de donnes et de solution IoT.

Tout ce qu’il faut savoir pour commencer avec Azure Channel 9.

Proximus EnCo permet aux entreprises et aux développeurs de créer rapidement une solution digitale en puisant dans les technologies de telecommunication, de l’internet des objets, de Big Data et de Cloud tant de Proximus que de tiers. En se plaçant résolument au coeur de l’API Economy, Proximus propose une plateforme dédiée, EnCo, véritable catalyseur de nouveaux écosystèmes numériques.  EnCo est la boîte à outils API de Proximus complètement compatible avec Azure de Microsoft et IBM Cloud.

Plus d’infos sur enco.io

Wallonie en Poche est une application pour smartphone qui sert de portail pour le citoyen qui peut configurer le contenu selon ses besoins quotidiens spécifiques. Les micro-services publics disponibles sont nombreux: horaires des TEC, agenda d’événements, collecte de déchets, points de recyclage, etc. La fonctionnalité de messages instantanés simplifie la vie du citoyen.
La plateforme Wallonie en Poche sera ouverte le temps de la compétition aux équipes désireuses de consacrer le hackathon au développement d’un microservice sur Wallonie en Poche. Le développement est possible en web-app ou webview ou encore en native androïd IOS. Les applications mobiles tests pourront être utilisées pendant toute la compétition: visualisation du résultat des développements directement sur la plateforme.

Open data

Des données publiques seront mises à votre disposition, relatives à la mobilité, à l’emploi, ou encore à la qualité de l’air… à un niveau local, régional voire national.

Opendata.digitalwallonia.be service d’Open Data regroupant les données ouvertes des services publics en Wallonie. Plusieurs formats mis à disposition, repose sur le framework Open Source CKAN.

Le gouvernement fédéral met également à disposition plus de 5200 jeux de données relatifs à de nombreuses thématiques aux quatre coins du pays (data.gov.be & http://data.gov.be/fr/autres-portails)

La ville de Namur propose carto.ville.namur.be/OpenData/, application web sous forme de cartographie dont les données visibles sont disponibles à la demande.  Intéressés? Contactez Namur dès à présent!

L’opérateur de transport public STIB / MIVB vient de lancer une plate-forme avec des données ouvertes en temps réel.  Les données ouvertes contiennent toutes les informations suivantes: horaires, noms d’arrêt, emplacements des arrêts, détails des arrêts, position des véhicules, prochains départs aux arrêts et lignes, le tout sous forme numérique. Ces données peuvent ainsi être consultées, réutilisées, copiées à des fins et dans des formats différents. https://opendata.stib-mivb.be/store/

La base de données Pivot est une base de données des offres touristiques en Wallonie. Il s’agit d’un outil qui permet de partager l’information touristique et en mutualiser l’effort de mise à jour permanent; mutualiser les développements; rassembler les informations touristiques en un ensemble cohérent et à jour…Rendez-vous sur http://pivot.tourismewallonie.be/index.php pour demander vos accès!

Les projets pourront, par ailleurs, recourir à toute autre source d’informations et de données accessible en ligne, qu‘elle soit publique ou privée, notamment pour enrichir leurs fonctionnalités, dès lors que les propriétaires de ces données les ont laissées en libre accès sur l’internet.

Coaches à votre service

Durant tout le week-end, nos partenaires répondront à vos questions techniques, commerciales,  et vous dispenseront conseils et assistance et méthodologie (Agil, Scrum), prototypage, etc.

Jury

A l’issue de ce week-end de compétition, deux jurys d’experts évalueront chaque projet.

Un jury technique et un jury généraliste dont les compositions seront fournies en temps utile.

Règlement

Retrouvez le règlement dans la section Questions & Réponses.

PRIX DU JURY

Les prix sont au nombre de 10:

  • Grand Prix Smart Region
  • Prix business
  • Prix du pitch
  • Prix IoT
  • Prix Intelligence Artificielle
  • Prix Data
  • Prix de l’apport citoyen
  • Prix du code
  • Prix des villes
  • Prix du public

RECOMPENSES

Les récompenses seront dévoilées prochainement, un peu de patience…

Agenda

Le hackathon se déroulera du vendredi 22 mars fin d’après-midi au dimanche 24 mars. L’agenda détaillé suivra.

En pratique

Informations pratiques

 

Le hackathon dure 2 jours, du vendredi 18h au dimanche 18h en résidentiel pour ceux qui le souhaitent: des salles de repos dortoir et des douches sont prévus pour le confort des participants qui emportent leur matelas, sac de couchage et éventuellement une tente autoportante pour plus d’intimité. Des alternatives existent: l’auberge de jeunesse de Mons, airbnb, hôtels et chambres d’hôtes, etc.

Les repas et boissons seront offerts pendant toute la compétition.  Pour ces raisons, une caution de 20€/participant est demandée à l’inscription. Cette caution sera restituée à chaque participant par virement bancaire la semaine suivant la compétition.

Wallonie en poche pour la communication du week-end

 

Pendant le week-end nous utiliserons  Wallonie en Poche pour vous communiquer les documents et liens utiles, ou encore pour vous notifier des échéances importantes du concours. Dès lors nous vous invitons à télécharger sans attendre l’application Wallonie en poche sur votre smartphone!

Attention, l’installation doit se faire en 2 phases afin d’arriver à la communauté privée Citizens of Wallonia !

  1. Installation de Wallonie en Poche (Androïd et iOS)

L’application Wallonie en poche propose gratuitement de nombreux services pour tous les citoyens wallons : horaire des bus et trains, collecte des déchets ménagers, centralisation des cartes de fidélité, actualités locales, etc.

Elle se trouve dans les stores Androïd et iOS, ou sur https://www.wallonieenpoche.be/

Lors de l’installation, n’hésitez pas à configurer les services qui vous pourrez utiliser tous les jours, ou qui pourront vous inspirer pour le développement de votre projet hackathon !

  1. Embarquement de la communauté Citizens of Wallonia

La communauté Citizens of Wallonia est privée. Afin d’y accéder, il nécéssite de scanner un QR code que nous vous fournirons depuis l’application.

 

  1. Sous Androïd, le scanner se situe en haut de l’application, sous iOS en bas.
  2. Une fois le QR code scanné, sélectionnez le service Citizens of Wallonia (éventuellement les autres si vous venez en transport en commun), et cliquez sur Continuer. Vous avez maintenant accès à la communauté privée !
Adresse du jour

 

La compétition se déroulera dans le bâtiment Da Vinci du campus de l’UMONS.  Parking aisé et gratuit aux alentours.

Pour rejoindre le Campus

En voiture : Autoroute Paris-Bruxelles (E19-E42) : sortie 23bis (de préférence) ou 24.
En train : voir site de la S.N.C.B.

Au départ de la Gare de Mons : il est possible de marcher jusqu’au campus ou de prendre une navette des TEC (circuit City’R) jusqu’à la rue de Nimy (Hôtel Best Western) proche du Campus de l’Avenue Victor Maistriau.

Si le transport est un problème pour vous, n’hésitez pas à nous contacter via notre formulaire de contact.

Q & R

Qui organise le concours ?

Le concours est organisé par FuturoCité en partenariat avec l’UMONS, les sociétés IBM et NRB ainsi qu’avec le support de Digital Wallonia, du FOREM, de l’IDEA et la Maison de l’Entreprise, du Cetic, de Be-Mobile, de Proximus Enco, du Microsoft Innovation Center, de Wallonie en Poche, de Digital Attraxion, de Sparkle, de Technocité, du Smart City Institute, de Civadis, de Multitel et de Creative Valley.

En quoi consiste le concours ?

Durant 48h, étudiants, développeurs, porteurs de projets, makers, entrepreneurs, citoyens, secteur pulic, … tenteront de répondre à la question “comment améliorer le quotidien du citoyen wallon” avec le support de nombreux coaches techno, innovation et business.

Les technologies mises à l’honneur cette année seront : l’Internet des Objets, l’Intelligence Artificielle et l’Open Data. De nombreux outils et données seront gratuitement mis à disposition des participants. Pour hacker “intelligent” !

Les récompenses seront à la hauteur du challenge et assorties de l’opportunité d’entreprendre au-delà du marathon. Il y aura des prix tant pour les meilleures réalisations techniques que pour les meilleures idées business ou meilleurs apports sociétaux.

Quels candidats sont éligibles et comment les équipes sont-elles constituées ?

Sont admis à participer au concours tout candidat âgé de 16 ans minimum.

Les candidats peuvent participer en équipe de maximum 7 (minimum 2) participants, que ces équipes soient constituées au préalable ou en cours de compétition. Ils devront désigner un nom pour leur équipe, et un membre de l’équipe en charge des relations avec les organisateurs. Il est recommandé de mêler des compétences techniques et créatives.

Les équipes pourront changer avant le concours. Cependant, elles resteront fixes et définitives à l’issue des pitchs du vendredi soir.

Chaque participant se présente avec son propre matériel et ses logiciels. Une connexion internet wifi ou câblée sera disponible durant toute la compétition. Plusieurs plateformes de développement (IBM Cloud, Azure, EnCo, Wallonie en Poche) renfermant des outils propriétaires et open sources seront mises à disposition durant tout l’évènement.

La présence physique d‘au moins un participant par équipe en permanence sur le lieu du hackathon est obligatoire. La présence de tous les membres de l’équipe est recommandée lors du lancement de la compétition, et lors de la présentation aux jurys du projet réalisé, ainsi qu’en fin de compétition.

Quels projets sont éligibles ?

Pour être éligible, votre projet doit répondre à la thématique du hackathon, à savoir répondre à une problématique citoyenne en créant un service e innovant et doit respecter les critères suivants :

      • Projet d‘application, de service ou de visualisation de données,
      • Projet créant une valeur ajoutée culturelle, écologique, technologique, sociale, citoyenne et/ou économique démontrable notamment par comparaison aux développements homologues existants sur le marché ou dans le domaine,
      • Projet dont la publication et/ou l’utilisation ne sont pas contraires à la Législation ou la règlementation en vigueur et/ou à l‘Ordre Public.

On entend ici par données publiques toutes informations structurées, produites ou reçues par une autorité administrative dans le cadre de sa mission de service public, et réutilisables librement et gratuitement dans des conditions de licences de type « Licence Ouverte » qui seront mises à disposition des candidats éligibles par l’organisateur et ses partenaires. Les projets éligibles pourront, par ailleurs, recourir à toute autre source d’informations et de données accessible en ligne, qu‘elle soit publique ou privée, notamment pour enrichir leurs fonctionnalités, dès lors que les propriétaires de ces données les ont laissées en libre accès sur l’internet. Les participants seront néanmoins autorisés à démontrer au jury l’intérêt ou la nécessité de l’ouverture d’autres types ou jeux de données qui, une fois utilisés dans leur application, permettrait d’améliorer la valeur ajoutée, la pertinence, l’utilité, la viabilité économique ou tout autre critère que les participants jugeront essentiels.

Quelles sont les modalités d’inscription ?

Pour s’inscrire au concours, les candidats éligibles devront obligatoirement remplir le formulaire d’inscription via Eventbrite.

Ils pourront soumettre un projet (nom + descriptif). Ou s’intégrer dans une équipe et/ou un projet proposé avec une équipe.

L’organisateur accusera réception des inscriptions au concours par courrier électronique à l’adresse renseignée par les candidats éligibles lors de leur demande d’inscription.

Une caution d’une valeur de 20€ est demandée aux participants, à raison d’un droit individuel versé par personne participante, y compris si celle-ci fait partie d’une équipe. Ce montant sera intégralement remboursé la semaine suivant la compétition.

L’objectif de la caution est uniquement de s’assurer de Ia présence des participants lors de la compétition. Le nombre de participants étant limité à 100, l’organisateur souhaite s’assurer que les inscriptions soient ainsi honorées par les participants, en figurant leur engagement à participer.

La caution sera remboursée aux participants qui auront effectivement validé leur présence à la compétition, à savoir à la fois : être présent lors du lancement de la compétition jusqu’au moment de l’ouverture de l’accès aux données, être présent au moins une fois le samedi et être présent pour présenter leur projet au jury le dimanche.

Le remboursement sera réalisé par l’organisateur après la compétition.

Ce remboursement pourra se faire par virement bancaire au nom du participant, sur le compte mentionné au moment de l’inscription.

Les participants ayant versé un droit d’inscription, mais n’ayant pas honoré la compétition de leur présence, ne seront pas remboursés, a l’exception faite d’un cas de force majeure.

Quel est le programme ?

Le hackathon aura lieu le weekend du 22 au 24 mars 2019. Les participants sont attendus entre 17h00 et 17h30 le vendredi. La soirée débutera par une cérémonie d’ouverture, suivie d’une séance de pitchs: chaque projet sera présenté en 2 minutes.  Les participants qui ne sont pas inscrits au sein d’une équipe pourront alors choisir et rejoindre l’équipe/projet qui les motive. Dès 21h30, la compétition débutera.

Tout le week-end des coaches seront disponibles pour encadrer les équipes.

Le samedi à partir de 17h, un représentant par équipe défendra son Business Model Canvas devant un jury généraliste. Le dimanche à partir de 10h30, la réalisation technique sera évaluée lors du passage d’un représentant par équipe devant un jury technique.

La compétition s’achèvera le dimanche à 14h. Les équipes seront alors invitées à défendre leur projet devant un jury. Une cérémonie de clôture récompensera ensuite les lauréats.

Quels sont les éléments requis pour la remise des projets ?

En plus de la réalisation technique pure d’une application (prototype), un certain formalisme devra être préservé par équipe participante pour la remise et la présentation de leur projet aux jurys.

Ainsi, les équipes devront pouvoir démontrer le fonctionnement et l‘interactivité (même partiels), de leur application au jury technique lors de la présentation au jury technique.

Un document simplifié de présentation, transmis par l’organisateur lors du lancement de la compétition, devra être rempli et remis à ce dernier le samedi avant 16h. ll devra décrire brièvement le projet.

Un Business Model Canvas sera à remettre aux organisateurs le samedi avant 16h pour démontrer d’une réflexion sur le modèle économique de votre projet. Un atelier expliquant cet outil sera dispensé samedi matin.

Quelles sont les conditions d’évaluation des projets ?

Chaque projet sera autorisé à être évalué par les jurys si et seulement si :

  • ll émane d’une équipe formée de candidats éligibles
  • Le projet présenté est un projet éligible
  • Le projet a été réalisé par les seuls membres de l’équipe participante
  • L’équipe a remis à l’organisateur le document de présentation simplifié du projet
  • L’équipe a remis le business model canvas

Quelles sont les critères d'évaluation des projets ?

Les jurys se baseront sur les critères suivants pour évaluer les projets  :

 

 

Le projet lauréat pour le prix du public sera désigné par un vote public dimanche après-midi.

Comment sont constitués les jurys ?

Les membres des jurys ont été désignés conjointement par l’organisateur et ses partenaires.

Un jury technique composé d’experts en informatique, d’une part, évalue le code et les aspects techniques. Un jury composé d’experts de différents horizons évalue les autres aspects du projet.

Une fois les présentations des projets terminées, les jurys se retirent pour délibérer et désigner les équipes lauréates qu’il souhaite honorer. Il est à la discrétion des jurys d’échanger sur les processus de décision, et de coordonner ou pas leurs désignations respectives.

Les jurys sont souverains et ne motivent pas leurs décisions. De ce fait, aucune réclamation ne pourra être acceptée suite à la désignation des équipes lauréates.

Une même équipe lauréate pourra cumuler plusieurs prix.

Les jury pourront, s‘ils le jugent pertinent et de manière discrétionnaire, créer des mentions spéciales afin de permettre la distinction de projets en raison, par exemple, de l’originalité de la démarche proposée. Ces mentions ne font pas l‘objet d‘une remise de prix, mais peuvent impliquer une invitation à publier sur le(s) site web des partenaires organisationnels.

Comment se déroule la défense des projets ?

Un représentant de chaque équipe défend son business model canvas le samedi en fin d’après-midi/début de soirée; pour le prix business.

Un représentant de chaque équipe défend son code et les technologies utilisées le dimanche fin de matinée lors du passage devant le jury technique.

Le dimanche à partir de 14h chaque équipe dispose de 4 minutes maximum pour pitcher son projet devant le jury généraliste, de la manière qu’il jugera la plus pertinente en respectant les mentions obligatoires du pitch.

Quelles sont les prix et récompenses du jury ?

Les prix sont au nombre de 10:

  • Grand Prix Smart Region
  • Prix business
  • Prix du pitch
  • Prix IoT
  • Prix Intelligence Artificielle
  • Prix Data
  • Prix de l’apport citoyen
  • Prix du code
  • Prix des villes
  • Prix du public

Les récompenses sont à découvrir dans la rubrique Prix sur ce site web.

La remise des récompenses se fait de façon symbolique lors de la remise des prix.

Qui dispose de la propriété intellectuelle ?

Le candidat déclare disposer de l’intégralité des droits de propriété intellectuelle ou être dûment autorisé à agir au nom et pour le compte du ou des titulaire(s) des droits du projet.

Le candidat reconnait être informé qu’il sera tenu pour seul responsable en cas d’inexactitude de la présente déclaration et de violation de son obligation de garantie, l’organisateur et Ies partenaires des concours étant garanti contre tous recours de tiers a cet égard.

Ni l’organisateur, ni Ies acteurs partenaires n’acquièrent aucun droit de propriété sur les contenus publiés par Ies candidats sur tous les supports en ligne ou hors ligne. Cela inclut notamment leurs contributions écrites, illustratives, leurs vidéos, leurs documents, leurs développements, leurs données personnelles et plus généralement toutes informations publiées par leurs soins sur tous Ies supports.

L’organisateur et Ies partenaires peuvent utiliser ou mentionner le ou Ies projets dans leur propre communication afin de mettre en avant leur propre participation à l’émergence de ces derniers.

Quelles sont les obligations des candidats lauréats ?

Les lauréats autorisent l‘organisateur et les partenaires à publier leur nom ainsi que la description de leur projet dans le cadre de toutes actions de communication liées au concours, sans pouvoir prétendre dans ce cadre a aucun droit, quel qu‘il soit.

En acceptant d’être désigné équipe lauréate, celle-ci s’engage à tenir l‘organisateur régulièrement informé de l‘état d‘avancement du projet et ce pendant a minima les 12 mois consécutifs à sa désignation en tant qu’ équipe lauréate, par le truchement de points d’information trimestriels.

Les lauréats peuvent éventuellement bénéficier d’une communication des projets dont ils sont porteurs par le biais d’actions de médiatisation et d’animation initiées par l‘organisateur et/ou les partenaires. Pour ce faire, les lauréats s’engagent, pendant a minima les 12 mois consécutifs à leur désignation en tant que lauréats à :

      • Accepter de répondre à toutes sollicitations de l‘organisateur ou des partenaires des concours, et plus largement de la presse ;
      • Promouvoir le concours, notamment en soulignant chaque fois qu’il sera ainsi sollicité qu’il est lauréat du Hackathon Citizens Of Wallonia.
        Les lauréats veilleront à ce que la mention Hackathon Citizens Of Wallonia figure sur le projet pour lequel il aura été distingué, ainsi que sur les publications qui en assureront la promotion.Les lauréats acceptent expressément que ledit projet puisse être présenté, dans une forme suffisamment démonstrative et préalablement convenue avec eux, sur tout site Internet édité par l‘organisateur ou ses partenaires dans le cadre de la communication du concours et/ou sur les sites des partenaires du concours.

Plus largement, les lauréats acceptent que le projet lauréat dont ils sont porteurs puisse être présenté, dans une forme suffisamment démonstrative et préalablement convenue avec eux, sur tous médias (télévisions, radios, Internet, etc.) dans le cadre de la promotion du concours.

Acceptation du présent règlement

Le présent règlement ainsi que le dossier de candidature sont disponibles sur le site internet de l’Organisateur pendant la période du Concours. ll est adressé, à titre gratuit, par courrier électronique sur simple demande auprès de I’Organisateur.

La participation d’un Candidat au Concours vaut acceptation du présent règlement.

INSCRIPTION

Vous êtes intéressés par le hackathon Citizens of Wallonia? Désireux de connaître la date du challenge en 2019?
Complétez dès maintenant le formulaire en ligne pour être informé du calendrier et des détails pratiques de la prochaine édition!

Envoyer un message

Nous vous répondons avec beaucoup de plaisir.

Julie Roger est à votre disposition : julie@futurocite.be ou 0491/56 77 00

Organisateurs

Partenaires

vel, massa sem, ut non tristique efficitur. facilisis at elementum ante. quis,