Hackathon Citizens of Wallonia

Mobilisez-vous pour inventer la ville de demain :

Des services innovants pour le citoyen

#SMARTCITY #IOT #OPENDATA #AI

Le hackathon Citizens of Wallonia est né en 2016 à l’initiative de FuturoCité et de ses partenaires. Pas moins de 251 participants, 52 projets issus de la compétition et 21 équipes lauréates ces deux trois années!  Retour en images sur le plus grand hackathon de Wallonie.

Citizens of Wallonia est un hackathon dédié aux Smart Cities, pour créer de nouveaux usages grâce au numérique et développer des solutions pour faciliter la vie des citoyens!

Ouvert à tous! Pour hacker “intelligent” avec le support technologique d’IBM, Proximus Enco et Wallonie en Poche, l’accès aux Open Data et à des technologies innovantes telles que l’IoT, l’AI (Intelligence artificielle/augmentée)…
Intéressé? N’hésitez pas à compléter le formulaire de marque d’intérêt ou cliquez sur le menu inscription pour être tenu informé de la prochaine édition du hackathon Citizens of Wallonia!

Organisé en partenariat avec IBM, NRB et l’UMONS et avec le support de Digital Wallonia, du FOREM, de l’IDEA et la Maison de l’Entreprise, du Cetic, de Be-Mobile, de Proximus Enco, du Microsoft Innovation Center, de Wallonie en Poche, de Digital Attraxion, de Sparkle, de Technocité, du Smart City Institute, de Civadis, de Multitel et de Creative Valley.

Une compétition de 48 heures avec des coachs et des jurys issus de la technologie, de l’innovation et du business.  Des récompenses à la hauteur du challenge et l’opportunité d’entreprendre au-delà du marathon!

Hackathon

Contraction des mots hacking et marathon, le hackathon est une compétition de développeurs (informatiques), organisée par équipes pour créer des prototypes d’applications fonctionnels en quelques heures/jours sur une thématique précise.

Le hackathon Citizens of Wallonia s’adresse à tous les publics:

  • Etudiants des universités et hautes écoles,
  • Start-ups,
  • Entrepreneurs,
  • Secteur public,
  • Villes et communes,
  • Citoyens porteurs d’idées,
  • Makers

Philosophie:

Esprit communautaire: développement collaboratif.

Ouverture: esprit “open source”: entraide, échanges, proximité voire promiscuité, ambiance fun et festive.

Mérite: reconnaissance de leurs pairs comme moteur principal.

Vitesse: délai de réalisation extrêmement court qui induit un stress positif et focalise les participants sur le résultat final. Place à l’instinct.

Thématique

Cette année la thématique du hackathon Citizens of Wallonia reste la SmartCity: (ré)inventer la ville de demain en créant des services innovants pour le citoyen!

Contrairement aux précédentes éditions nous ne vous proposons pas de thèmes plus particuliers et vous laissons libre choix du domaine d’intervention.
Ils ne manquent d’ailleurs pas: mobilité, sécurité/sûreté, environnement/durabilité, énergie, bien-être, gouvernance… Quelle que soit votre idée, elle doit répondre à une problématique citoyenne.

Pour mener à bien votre projet nous mettons à votre disposition des technologies innovantes (et des experts en la matière) que nous vous recommandons d’utiliser:

IoT

L’IoT (Internet of Things) représente l’écosystème des objets connectés, y compris les technologies nécessaires à cette mise en réseau ou les modèles économiques et marketing issus de leur développement.

Dans le futur, quasiment tous les objets et infrastructures pourraient être connectés à Internet. Du capteur environnemental (qualité d’air, niveau d’eau, …) au piège à souris qui prévient lorsqu’il a capturé un rongeur, en passant par une canne blanche, un distributeur de friandises ou une voiture, tous les capteurs et objets du quotidien sont susceptibles d’émettre (et recevoir) des données en temps-réel. Ce qui ouvre la voie à une multitude de nouveaux services urbains permettant d’améliorer le bien-être, la mobilité, le confort ou l’organisation quotidienne des citoyens.

Les données générées par ces objets connectés peuvent bien sûr devenir à leur tour des « Open Data » lorsqu’elles sont gérées par une instance publique, et ainsi profiter à tout un chacun. Et lorsque les données récoltées deviennent nombreuses, on peut même envisager d’utiliser des technologies d’analyse (jusqu’à l’Intelligence Artificielle) pour en faire ressortir des conclusions intéressantes (et parfois insoupçonnées) et aider les opérateurs à prendre les meilleures décisions possibles.

Data

Les données publiques ouvertes (ou Open Data) sont des données produites ou commandées par les services publics, lesquelles peuvent être librement réutilisées et redistribuées par chacun.

Elles sont autant d’opportunités pour les citoyens, startups et autres entreprises d’analyser et de faire évoluer les services aux citoyens.

En Belgique, les portails publics d’open data se sont multipliés au cours de ces dernières années. On y trouve de nombreuses données relatives à la mobilité, à l’aménagement du territoire, à l’environnement, au tourisme, à la culture, à l’emploi, à la législation, … bref, une source inépuisable d’idées pour développer de nouveaux services pour les citoyens. D’autant plus si on les croise avec d’autres données de météo, de mobilité, de téléphonie, d’état civil, de finances communales, … qui seront également mises à disposition des hackers par les partenaires de Citizens of Wallonia.

Le Cetic met à votre disposition TSimulus: un outil open source de génération de séries temporelles aléatoires, mais réalistes en fonction de règles définies par l’utilisateur. Cet outil peut être utile pour tester un outil si des données sont manquantes (trafic, passages, consommations,…) : http://tsimulus.readthedocs.io/en/latest/ https://github.com/cetic/TSimulus

AI

L’Intelligence Artificielle (AI) désigne l’ensemble des technologies numériques novatrices servant à fabriquer des programmes dits « intelligents ». Principalement, elle permet d’effectuer avec précision des tâches bien définies, parfois complexes, souvent répétitives et cognitives, comme par exemple analyser une image ou un son, répondre à une conversation en langage naturel dans un contexte déterminé ou analyser de grandes quantités de données non structurées. En industrialisant ces tâches répétitives et parfois peu intéressantes pour l’Homme, l’IA redonne de la valeur à l’humain en le déchargeant de ces tâches au profit de tâches qui ont une plus grande valeur ajoutée.

Pour pouvoir « copier » le comportement humain sur une tâche précise, une Intelligence Artificielle doit d’abord être éduquée. Ceci passe par les méthodes de Machine Learning, voire de Deep Learning.

Lorsqu’une Intelligence Artificielle est éduquée pour réaliser une tâche qui n’est pas accessible aux humains, mais vient plutôt en support de celui-ci (par exemple en permettant d’analyser une grande quantité de données en un temps record ou de détecter des indices imperceptibles par l’Homme), on parle alors d’Intelligence Augmentée. C’est par exemple le cas lorsque l’on met en place des outils d’aide à la décision dans le monde de la santé.

Dans le cadre du hackathon Citizens of Wallonia, de nombreuses technologies de l’Intelligence Artificielle sont susceptibles d’aider à mettre en place des services innovants pour les citoyens.

Réservoir d'idées

Vous trouverez ici quelques exemples de projets proposés par FuturoCité et ses partenaires, des suggestions issues des ateliers d’idéation au cours desquels des citoyens ont partagé leurs idées pour imaginer une ville plus connectée, plus verte, plus durable, bref, plus intelligente ! Certaines villes wallonnes partagent ici aussi leurs souhaits pour améliorer le quotidien de leur citoyen en milieu urbain ou rural. Vous n’avez pas encore d’idée ou cherchez l’inspiration? Servez-vous!

  • Souhait de la ville de Waterloo: créer une solution de mobilité pour faciliter les parkings des voitures, motos, vélos mais aussi leurs accès à la cité, ainsi que pour les piétons et les usagers des transports en commun. Une sorte de “Waze” communal. Ce service pourrait être agrémenté de soutien aux commerces locaux et autres activités à promouvoir; la ville pourrait interagir avec cette appli pour donner priorité à certaines zones de délestage et organiser des navettes (Park & Ride); suggestion d’y lier également des systèmes de covoiturage et services de voitures/vélos partagé(e)s
  • L’intercommunale Idelux suggère des microservices en milieu rural: microservice de localisation des lieux de chasse en fonction des dates et des coordonnées gps des bois. Microservice de circuits de promenades balisées.
  • Wallonie en Poche suggère les microservices suivant :
    • Communication école/parents : être tenu informés des événements, actualités et communications de l’école de vos enfants
    • Service santé : informations sur les médecins, pharmacies, défibrillateurs, … à proximité
    • Sport : quel cours est donné à proximité aujourd’hui ?
    • Relevé d’index : relevé facilement vos index eau et électricité
    • Menus restaurants : découvrez les menus des meilleurs restaurants à proximité
    • Sondages citoyens : informations sur l’opinion public, participation citoyenne simple et accessible
    • Infotrafic : accidents, travaux, météos, radars, toutes les infos sur le trafic !
    • Commissariat du tourisme : information et proposition de lieux et activités touristiques
    • Babysitting : trouver un babysitter pour aujourd’hui
    • Co-voiturage : trouver un co-voiturage au plus vite
    • Centre régional de crise : l’informateur du Gouvernement en cas de crise sur le territoire wallon
    • Réservation en ligne : réservez un rendez-vous, une table dans un restaurant, …
    • Balade : retrouvez les meilleures cartes de balade de la région
    • Parkings : Trouvez le parking le plus proche, le nombre de places disponibles et payez !
    • Carburant :où se trouve le carburant le moins cher ?
    • Echanges citoyens : échangez des services, du matériel entre citoyens
    • Adapte moi : une application qui t’aide à t’habiller en fonction de la météo
  • La ville de Mons partage quelques idées :
    • Booster les projets citoyens : plateforme de participation citoyenne innovante permettant d’initier et assurer le suivi de projets pour les villes. La solution pourrait, par exemple, permettre des rencontres entre porteurs de projets semblables.
    • e-commerce for dummies : solution innovante permettant aux commerçants de garantir une présence sur le web (et idéalement de vendre en ligne) facilement, efficacement, sans compétences particulières.
    • Coup de pouce aux commerces : solution innovante permettant au visiteur des centres-villes de trouver facilement l’information concernant les produits, marques, enseignes, promotions disponibles au centre-ville et de le guider vers le commerce.
    • Achat Mains Libre : solution permettant aux visiteurs des centres-villes d’acheter divers articles dans divers magasins sans devoir les emporter avec lui mais en conservant l’un des avantages du commerce de proximité : pouvoir profiter de ses achats le jour même.
    • Poubelles / dépôts : une solution permettant une meilleure gestion des lieux de collectes de déchets (poubelles publics, déchetteries, bulles à verres) évitant ainsi les dépôts d’immondices à proximité de poubelles ou bulles pleines ou de déchetteries fermées.
    • Création et gestion de Jardins partagés : solution innovante et facile d’utilisation pour aider la création et la gestion de jardins partagés ou de mini-jardins de ville ; ces solutions pourraient inclure des conseils de jardinage, permettre de partager la production, …
    • Accroître l’attractivité des parkings Achat-Minutes : solution innovante permettant de promouvoir les places de parking Achat-Minutes (place de parking pour une durée maximum de 30 minutes), de sensibiliser et convaincre les usagers de respecter la durée maximum de stationnement ou de les alerter en cas de dépassement.
    • Identifier les emplacements de parking gratuits disponibles en ville et informer les usagers en temps réels : solution « low cost » pour la ville comme le but est d’équiper les parkings gratuits.
    • Fluidifier la circulation aux abords des écoles : solution inventive, pour décongestionner les axes routiers à proximité des écoles en assurant un très haut niveau de sécurité pour les enfants.
    • Quartiers solidaires : solution permettant de recréer du lien dans les quartiers au travers d’activités de la vie de tous les jours, la finalité de l’activité étant accessoire par rapport à l’aspect social.
    • Sensibilisation à un mode de vie intelligent : solution qui apportera au citoyen les outils nécessaires pour changer son mode de vie pour mieux vivre en ville et mieux vivre ensemble : recommandations, conseils, objectifs à atteindre (un peu à la manière des apps « santé » sur smartphone).
    • Maintien à domicile : solution innovante permettant un monitoring des personnes du troisième âge souhaitant rester chez elle et garantissant les secours aussi bien en cas de conscience qu’en cas de perte de connaissance de la victime. Cette solution pourrait également proposer d’autres services visant à briser l’isolement des personnes concernées.
  • La ville de Namur recherche une solution afin d’approcher le défi de la numérisation par la donnée et de manière totalement transversale, à l’instar de ce qui se passe dans le monde des entreprises privées qui ont adopté une logique ERP.
  • La ville de Charleroi est à la recherche de :
    • une solution dont le but est d’utiliser les parkings privés  comme des places de stationnement pour le covoiturage.
    • une solution offrant un support ICT pour disposer d’un « E-quartier dans sa poche », le E majuscule référençant le terme « Energie », dans le but d’améliorer significativement la performance énergétique et l’attractivité du centre urbain.
    • un outil multimodal proposant des itinéraires qui combine les possibilités de la voiture, des transports publics et des voies de circulation douce.
  • La ville de La Louvière souhaite pouvoir interagir sur l’ensemble de son offre de stationnement et répondre par la même occasion aux problèmes de circulation en temps réel. La dynamisation de la signalisation des places disponibles dans les parkings identifiés permettra d’informer les conducteurs via divers canaux.
  • La ville de Marche-en-Famenne recherche :
    • une solution complète (interface web et application mobile) permettant de gérer les activités extrascolaires de la commune : inscriptions, disponibilités, facturation, …
    • une solution offrant une expérience intégrée pour le citoyen/visiteur qui sera invité en fonction de son profil à participer plus à la vie et aux commerces locaux du lieu qu’il visite ; cette solution devrait également permettre de comprendre les retombées liées à l’organisation d’événements pour les commerces.
    • un outil numérique (app) pour signaler les itinéraires vélos, les lieux de charge de vélos électriques, les emplacements sécurisés uù laisser son vélo, les lieux de location, toute en promotionnant les différentes actions et activités liés à la pratique du vélo.
  • La ville de Tournai recherche :
    • une plateforme informatique de centralisation des données énergétiques rassemblant les données entrées manuellement et les données captées à partir de senseurs.
    • une solution type dashboard qui associe les données du commerce, de la mobilité et de la sécurité.  La combinaison de ces trois aspects permettra aux responsables de ville d’interagir en temps réel et de proposer des véritables alternatives ou incitants.
    • un outil de type « chatbot » permettant aux usagers du guichet citoyen de poser des questions en langage naturel via une boîte de dialogue sur le portail citoyen. Le chatbot devra être capable d’exploiter une base de connaissance pour donner des réponses pertinentes aux usagers.
  • La ville de Herstal recherche une solution pour mutualiser les collectes et la distribution des achats e-commerce par des points de dépôt/retrait.
  • Des citoyens – auditeurs de Tendances Premières sur Vivacité – ont formulés quelques idées :
    • potager collectif : une solution permettant d’avertir facilement les jardiniers que leurs fruits et légumes sont mûrs.
    • feux de signalisation intelligents : solution permettant d’adapter les feux rouges aux flux de circulation : synchronisation, passage à l’orange clignotant lorsque la circulation est faible, …
    • donnerie : une plateforme mettant en contact les personnes, asbl, … à la recherche d’objets de toute nature avec les personnes souhaitant recycler leurs biens.
  • Faciliter les interactions/contacts entre les citoyens et entre citoyens et villes et communes pour favoriser le travail collaboratif et l’esprit communautaire
  • Impliquer le citoyen dans la gouvernance de la ville,…
  • Utiliser les réseaux sociaux pour échanger les informations et les connaissances entre population et villes
  • Quelles solutions pourraient faciliter la mobilité en milieu rural et en milieu urbain?
  • Quelles solutions pourraient améliorer la sécurité du citoyen?
  • Quelles solutions pourraient améliorer l’efficience énergétique?
  • Améliorer l’accessibilité par les transports en commun, faciliter les déplacements et les rendre plus efficaces, précis …
  • Favoriser une mobilité respectueuse de l’environnement
  • Comment lier et développer les formations aux emplois proposés par les entreprises ?
  • Comment utiliser des modèles rapides d’information, de mise en rapport, etc.

Compétition

Composition des équipes

Les équipes seront constituées de 7 membres maximum (2 minimum).

Bienvenue à tout le monde, tous profils confondus ! Développeurs, designers, gestionnaires de projets, business développeur, simple citoyen volontaire… Parce que chaque profil contribue avec ses compétences et que c’est cette mixité dans les rôles et profils qui permet de mettre sur pieds des projets particulièrement riches en termes de diversité, de créativité ou de finalités. Pour se construire, la ville de demain a besoin de tous ses citoyens !

Si vous avez une idée/projet sans être un pro du code et de la technologie, vous trouverez des co-équipiers grâce aux grandes communautés de développeurs mobilisées par nos partenaires.

Si vous êtes un crack de l’informatique sans projet précis, vous aurez accès à un réservoir d’idées où trouver inspiration et renforts.

À disposition pour développer

IBM Cloud (incluant Bluemix) est une plateforme « environnement de développement » Paas et SaaS qui renferme les outils de développement professionnel et open source. Elle permet:
  • de créer vos espaces virtuels (containers et OpenStack),
  • de développer, d’utiliser des applications ou des API’s,
  • d’utiliser des outils analytiques d’IBM Watson,
  • de tester les applis grâce à un environnement de tests durant et après vos développements.

Enfin, vous pouvez déployer vos applications et les proposer en mode ‘service’ sur le Cloud IBM complètement sécurisé.

Microsoft Azure est une plateforme Cloud qui permet d’héberger des infrastructures application, de fournir des services adaptés au développement de vos applications. Elle permet :

  • de développer, tester, déployer et gérer vos applications tout en profitant de l’efficacité du cloud computing ,
  • de gérer tous vos services à distance à partir du portail Azure ou en utilisant diverses API et templates,
  • de profiter d’une gamme croissante de services cloud intégrés (analyse, puissance de calcul, base de données, mise en réseau, etc.),
  • d’utiliser un large éventail de systèmes d’exploitation, de langages de programmation, d’infrastructures, d’outils de bases de donnes et de solution IoT.

Tout ce qu’il faut savoir pour commencer avec Azure Channel 9.

Proximus EnCo permet aux entreprises et aux développeurs de créer rapidement une solution digitale en puisant dans les technologies de telecommunication, de l’internet des objets, de Big Data et de Cloud tant de Proximus que de tiers. En se plaçant résolument au coeur de l’API Economy, Proximus propose une plateforme dédiée, EnCo, véritable catalyseur de nouveaux écosystèmes numériques.  EnCo est la boîte à outils API de Proximus complètement compatible avec Azure de Microsoft et IBM Cloud.

Plus d’infos sur enco.io

Wallonie en Poche est une application pour smartphone qui sert de portail pour le citoyen qui peut configurer le contenu selon ses besoins quotidiens spécifiques. Les micro-services publics disponibles sont nombreux: horaires des TEC, agenda d’événements, collecte de déchets, points de recyclage, etc. La fonctionnalité de messages instantanés simplifie la vie du citoyen.
La plateforme Wallonie en Poche sera ouverte le temps de la compétition aux équipes désireuses de consacrer le hackathon au développement d’un microservice sur Wallonie en Poche. Le développement est possible en web-app ou webview ou encore en native androïd IOS. Les applications mobiles tests pourront être utilisées pendant toute la compétition: visualisation du résultat des développements directement sur la plateforme.

Open data

Des données publiques seront mises à votre disposition, relatives à la mobilité, à l’emploi, ou encore à la qualité de l’air… à un niveau local, régional voire national.

Opendata.digitalwallonia.be service d’Open Data regroupant les données ouvertes des services publics en Wallonie. Plusieurs formats mis à disposition, repose sur le framework Open Source CKAN.

Le gouvernement fédéral met également à disposition plus de 5200 jeux de données relatifs à de nombreuses thématiques aux quatre coins du pays (data.gov.be & http://data.gov.be/fr/autres-portails)

La ville de Namur propose carto.ville.namur.be/OpenData/, application web sous forme de cartographie dont les données visibles sont disponibles à la demande.  Intéressés? Contactez Namur dès à présent!

L’opérateur de transport public STIB / MIVB vient de lancer une plate-forme avec des données ouvertes en temps réel.  Les données ouvertes contiennent toutes les informations suivantes: horaires, noms d’arrêt, emplacements des arrêts, détails des arrêts, position des véhicules, prochains départs aux arrêts et lignes, le tout sous forme numérique. Ces données peuvent ainsi être consultées, réutilisées, copiées à des fins et dans des formats différents. https://opendata.stib-mivb.be/store/

La base de données Pivot est une base de données des offres touristiques en Wallonie. Il s’agit d’un outil qui permet de partager l’information touristique et en mutualiser l’effort de mise à jour permanent; mutualiser les développements; rassembler les informations touristiques en un ensemble cohérent et à jour…Rendez-vous sur http://pivot.tourismewallonie.be/index.php pour demander vos accès!

Le MIC mettra à disposition les données relatives à la température, humidité, flux de personnes représentant l’utilisation courante du MIC.

La ville de Wasseiges a donné son accord à Civadis pour fournir des données de budget, urbanisme et population. Données agrégées et anonymisées.

La Ville de Mons aussi partagera ses données mobilité, urbanisme, développement durable, etc.

Multitel apportera des API pour accéder aux données de parking de la Grand Place de Tournai ; ainsi que le niveau de remplissage de différentes bulles à verres dans la région de Mons.

Proximus Enco propose des RealTime Crowd Management data set, c’est-à-dire nombre de personnes par TACS par minute, agrégé et anonymisé (min. 30 personnes).

Be-Mobile permettra aux équipes de lancer des requêtes vers la base de données en open data des capteurs de stationnement de la ville de La Louvière.

Les projets pourront, par ailleurs, recourir à toute autre source d’informations et de données accessible en ligne, qu‘elle soit publique ou privée, notamment pour enrichir leurs fonctionnalités, dès lors que les propriétaires de ces données les ont laissées en libre accès sur l’internet.

PRIX DU JURY

Les prix sont au nombre de 10:

  • Grand Prix Smart Region
  • Prix business
  • Prix du pitch
  • Prix IoT
  • Prix Intelligence Artificielle
  • Prix Data
  • Prix de l’apport citoyen
  • Prix du code
  • Prix des villes
  • Prix du public

RECOMPENSES

Wal-e-Cities

 Multitel récompense les lauréats avec un accompagnement technologique, une mise à disposition de matériels et une mission d’ambassadeur auprès d’une des villes wallonnes pour trouver un use-case applicatif et envisager une démonstration du projet retenu.

Prize Money

 L’IDEA offre une enveloppe de 1000€ à distribuer entre les membres de l’équipe lauréate, de quoi commencer à concrétiser son projet!

IoT kit et sa suite

 Proximus EnCo met en jeu:

  • 1 kit de prototypage IoT (LoRaWAN Rapid Development kit) Valeur: 247€
  • 1 activation d’un compte MyThings Favorite (accès à la connectivité LoRa, APIS EnCo, décodage de data payload) Valeur: 850€
  • 1 accompagnement par des Business Developers Enco (coaching, support pour l’utilisation ultérieur de EnCo, business modelling, recherche d’opportunités marché et clients)
    Valeur: 2000€

Bras robotique

La faculté des Sciences de l’UMONS offre à chacun des membres d’une équipe un bras robotique avec cartes Raspberry et MotoPi pour son pilotage.
Valeur: 2000€

Espace coworking

Digital Wallonia et les espaces de coworking offrent un abonnement d’un an à leurs espaces de coworking wallons.

Pitch Lab - accompagnement au Pitch

Comment pitcher son projet? En faire un discours percutant et vendeur? Les aspects formels seront abordés, de même que les trucs et astuces pour améliorer votre capacité à vendre votre business.

Valeur: 500€

Venture Lab

Le Smart City Institute, en collaboration avec le Venture Lab, incubateur étudiant de l’Université de Liège offre six mois gratuits d’incubation au sein du Venture Lab et la participation à l’atelier Deep Inside (réflexion sur les compétences et motivation du jeune entrepreneur).

Wallonie en Poche


Récompensera une équipe en offrant:

  • 1 Welcome Pack : offre de base pour pouvoir gérer sa page sur Wallonie en poche, ajouter ses services et communiquer envers sa communauté
  • un accompagnement par nos développeurs, responsables UX-UI & commerciaux. (Durée maximale : 6 mois)
  • la possibilité, au terme de l’accompagnement, de voir le micro-service publié officiellement sur l’application et hébergé gratuitement pendant 1 an
  • la mise à disposition de bureaux chez Letsgocity (Wallonie en poche)

Valeur: 2000€

Coaching technique


Le Cetic offrira un accompagnement/coaching technique à un projet lauréat, 2X 1/2 jour

Montage projet

 

 Technocité offre un mini-parcours de formation en cours du soir sur les différentes phases du montage de projet (mindmapping, business plan, pitch…)

Valeur: 1800€

Smart City Expo World Congress

 Digital Wallonia offre à 2 lauréats une participation active (visite + stand AWEX) au Smart City Expo World Congress à Barcelone du 13 au 15 novembre 2018.

Networking et visibilité

 La Ville de Mons et Creative Valley offre un “panier garni” pour accroître son réseau et faire connaître son projet:

  • 6 mois de participation aux activités de Creative Valley: Jeudi Midi au Frigo, Startup Friday, Pechakucha
  • 2 x 2h de formation au Fablab
  • un abonnement au centre de coworking Connexion
  • un abonnement 2018 au club Mons 2025 (valeur 1000€)
  • une interaction « privilégiée » avec la ville (groupe de travail smart cities) pour faire « murir l’idée » durant toute la phase de développement du projet
  • un abonnement au club d’entreprises B19, valable dans tous les B19 de Belgique et pour l’ensemble des activités
  • l’équipe lauréate sera invitée à venir présenter son projet lors d’une prochaine activité du club B19 de Mons

Enceinte Bluetooth


FuturoCité offrira des enceintes bluetooth à un projet lauréat

Agenda

En pratique

Informations pratiques

 

Le hackathon dure 2 jours, du vendredi 18h au dimanche 18h en résidentiel pour ceux qui le souhaitent: un dortoir et une salle de douches sont prévus pour le confort des participants qui emportent leur matelas, sac de couchage et éventuellement une tente autoportante pour plus d’intimité. Des alternatives existent: l’auberge de jeunesse de Mons, airbnb, hôtels et chambres d’hôtes, etc.

Les repas et boissons seront offerts pendant toute la compétition.  Pour ces raisons, une caution de 20€/participant est demandée à l’inscription. Cette caution sera restituée à chaque participant par virement bancaire la semaine suivant la compétition.

Wallonie en poche pour la communication du week-end

 

Pendant le week-end nous utiliserons  Wallonie en Poche pour vous communiquer les documents et liens utiles, ou encore pour vous notifier des échéances importantes du concours. Dès lors nous vous invitons à télécharger sans attendre l’application Wallonie en poche sur votre smartphone!

Attention, l’installation doit se faire en 2 phases afin d’arriver à la communauté privée Citizens of Wallonia !

  1. Installation de Wallonie en Poche (Androïd et iOS)

L’application Wallonie en poche propose gratuitement de nombreux services pour tous les citoyens wallons : horaire des bus et trains, collecte des déchets ménagers, centralisation des cartes de fidélité, actualités locales, etc.

Elle se trouve dans les stores Androïd et iOS, ou sur https://www.wallonieenpoche.be/

Lors de l’installation, n’hésitez pas à configurer les services qui vous pourrez utiliser tous les jours, ou qui pourront vous inspirer pour le développement de votre projet hackathon !

  1. Embarquement de la communauté Citizens of Wallonia

La communauté Citizens of Wallonia est privée. Afin d’y accéder, il nécéssite de scanner un QR code depuis l’application.

  1. Sous Androïd, le scanner se situe en haut de l’application, sous iOS en bas.
  2. Une fois le QR code scanné, sélectionnez le service Citizens of Wallonia (éventuellement les autres si vous venez en transport en commun), et cliquez sur Continuer. Vous avez maintenant accès à la communauté privée !
Adresse du jour

 

La compétition se déroulera dans le Centre Vésale (n° 7 sur le plan ci-dessous) de l’UMONS.  Parking aisé et gratuit aux alentours.

Pour rejoindre le Campus

En voiture : Autoroute Paris-Bruxelles (E19-E42) : sortie 23bis (de préférence) ou 24.
En train : voir site de la S.N.C.B.

Au départ de la Gare de Mons : il est possible de marcher jusqu’au campus ou de prendre une navette des TEC (circuit City’R) jusqu’à la rue de Nimy (Hôtel Best Western) proche du Campus du Champ de Mars.

Si le transport est un problème pour vous, n’hésitez pas à nous contacter via notre formulaire de contact.

Q & R

Qui organise le concours ?

Le concours est organisé par FuturoCité en partenariat avec l’UMONS, les sociétés IBM et NRB ainsi qu’avec le support de Digital Wallonia, du FOREM, de l’IDEA et la Maison de l’Entreprise, du Cetic, de Be-Mobile, de Proximus Enco, du Microsoft Innovation Center, de Wallonie en Poche, de Digital Attraxion, de Sparkle, de Technocité, du Smart City Institute, de Civadis, de Multitel et de Creative Valley.

En quoi consiste le concours ?

Durant 48h, étudiants, développeurs, porteurs de projets, makers, entrepreneurs, citoyens, secteur pulic, … tenteront de répondre à la question “comment améliorer le quotidien du citoyen wallon” avec le support de nombreux coaches techno, innovation et business.

Les technologies mises à l’honneur cette année seront : l’Internet des Objets, l’Intelligence Artificielle et l’Open Data. De nombreux outils et données seront gratuitement mis à disposition des participants. Pour hacker “intelligent” !

Les récompenses seront à la hauteur du challenge et assorties de l’opportunité d’entreprendre au-delà du marathon. Il y aura des prix tant pour les meilleures réalisations techniques que pour les meilleures idées business ou meilleurs apports sociétaux.

Quels candidats sont éligibles et comment les équipes sont-elles constituées ?

Sont admis à participer au concours tout candidat âgé de 16 ans minimum.

Les candidats peuvent participer en équipe de maximum 7 (minimum 2) participants, que ces équipes soient constituées au préalable ou en cours de compétition. Ils devront désigner un nom pour leur équipe, et un membre de l’équipe en charge des relations avec les organisateurs. Il est recommandé de mêler des compétences techniques et créatives.

Les équipes pourront changer avant le concours. Cependant, elles resteront fixes et définitives à l’issue des pitchs du vendredi soir.

Chaque participant se présente avec son propre matériel et ses logiciels. Une connexion internet wifi ou câblée sera disponible durant toute la compétition. Plusieurs plateformes de développement (IBM Cloud, Azure, EnCo, Wallonie en Poche) renfermant des outils propriétaires et open sources seront mises à disposition durant tout l’évènement.

La présence physique d‘au moins un participant par équipe en permanence sur le lieu du hackathon est obligatoire. La présence de tous les membres de l’équipe est recommandée lors du lancement de la compétition, et lors de la présentation aux jurys du projet réalisé, ainsi qu’en fin de compétition.

Quels projets sont éligibles ?

Pour être éligible, votre projet doit répondre à la thématique du hackathon, à savoir répondre à une problématique citoyenne en créant un service e innovant et doit respecter les critères suivants :

      • Projet d‘application, de service ou de visualisation de données,
      • Projet créant une valeur ajoutée culturelle, écologique, technologique, sociale, citoyenne et/ou économique démontrable notamment par comparaison aux développements homologues existants sur le marché ou dans le domaine,
      • Projet dont la publication et/ou l’utilisation ne sont pas contraires à la Législation ou la règlementation en vigueur et/ou à l‘Ordre Public.

On entend ici par données publiques toutes informations structurées, produites ou reçues par une autorité administrative dans le cadre de sa mission de service public, et réutilisables librement et gratuitement dans des conditions de licences de type « Licence Ouverte » qui seront mises à disposition des candidats éligibles par l’organisateur et ses partenaires. Les projets éligibles pourront, par ailleurs, recourir à toute autre source d’informations et de données accessible en ligne, qu‘elle soit publique ou privée, notamment pour enrichir leurs fonctionnalités, dès lors que les propriétaires de ces données les ont laissées en libre accès sur l’internet. Les participants seront néanmoins autorisés à démontrer au jury l’intérêt ou la nécessité de l’ouverture d’autres types ou jeux de données qui, une fois utilisés dans leur application, permettrait d’améliorer la valeur ajoutée, la pertinence, l’utilité, la viabilité économique ou tout autre critère que les participants jugeront essentiels.

Quelles sont les modalités d’inscription ?

Pour s’inscrire au concours, les candidats éligibles devront obligatoirement remplir le formulaire d’inscription via Eventbrite.

Ils pourront soumettre un projet (nom + descriptif). Ou s’intégrer dans une équipe et/ou un projet proposé avec une équipe.

L’organisateur accusera réception des inscriptions au concours par courrier électronique à l’adresse renseignée par les candidats éligibles lors de leur demande d’inscription.

Une caution d’une valeur de 20€ est demandée aux participants, à raison d’un droit individuel versé par personne participante, y compris si celle-ci fait partie d’une équipe. Ce montant sera intégralement remboursé la semaine suivant la compétition.

L’objectif de la caution est uniquement de s’assurer de Ia présence des participants lors de la compétition. Le nombre de participants étant limité à 100, l’organisateur souhaite s’assurer que les inscriptions soient ainsi honorées par les participants, en figurant leur engagement à participer.

La caution sera remboursée aux participants qui auront effectivement validé leur présence à la compétition, à savoir à la fois : être présent lors du lancement de la compétition jusqu’au moment de l’ouverture de l’accès aux données, être présent au moins une fois le samedi et être présent pour présenter leur projet au jury le dimanche.

Le remboursement sera réalisé par l’organisateur après la compétition.

Ce remboursement pourra se faire par virement bancaire au nom du participant, sur le compte mentionné au moment de l’inscription.

Les participants ayant versé un droit d’inscription, mais n’ayant pas honoré la compétition de leur présence, ne seront pas remboursés, a l’exception faite d’un cas de force majeure.

Quel est le programme ?

Le hackathon aura lieu le weekend du 09 au 11 mars 2018. Les participants sont attendus entre 17h00 et 17h30 le vendredi à l’auditoire Curie (bâtiment Vésale). La soirée débutera par une cérémonie d’ouverture, suivie d’une séance de pitchs: chaque projet sera présenté en 2 minutes.  Les participants qui ne sont pas inscrits au sein d’une équipe pourront alors choisir et rejoindre l’équipe/projet qui les motive. Dès 21h30, la compétition débutera.

Tout le week-end des coaches seront disponibles pour encadrer les équipes.

Le samedi à partir de 17h, un représentant par équipe défendra son Business Model Canvas devant un jury généraliste. Le dimanche à partir de 10h30, la réalisation technique sera évaluée lors du passage d’un représentant par équipe devant un jury technique.

La compétition s’achèvera le dimanche à 14h. Les équipes seront alors invitées à défendre leur projet devant un jury. Une cérémonie de clôture récompensera ensuite les lauréats.

Quels sont les éléments requis pour la remise des projets ?

En plus de la réalisation technique pure d’une application (prototype), un certain formalisme devra être préservé par équipe participante pour la remise et la présentation de leur projet aux jurys.

Ainsi, les équipes devront pouvoir démontrer le fonctionnement et l‘interactivité (même partiels), de leur application au jury technique lors de la présentation au jury technique.

Un document simplifié de présentation, transmis par l’organisateur lors du lancement de la compétition, devra être rempli et remis à ce dernier le samedi avant 16h. ll devra décrire brièvement le projet.

Un Business Model Canvas sera à remettre aux organisateurs le samedi avant 16h pour démontrer d’une réflexion sur le modèle économique de votre projet. Un atelier expliquant cet outil sera dispensé samedi matin.

Quelles sont les conditions d’évaluation des projets ?

Chaque projet sera autorisé à être évalué par les jurys si et seulement si :

  • ll émane d’une équipe formée de candidats éligibles
  • Le projet présenté est un projet éligible
  • Le projet a été réalisé par les seuls membres de l’équipe participante
  • L’équipe a remis à l’organisateur le document de présentation simplifié du projet
  • L’équipe a remis le business model canvas

Quelles sont les critères d'évaluation des projets ?

Les jurys se baseront sur les critères suivants pour évaluer les projets  :

 

 

Le projet lauréat pour le prix du public sera désigné par un vote public dimanche après-midi.

Comment sont constitués les jurys ?

Les membres des jurys ont été désignés conjointement par l’organisateur et ses partenaires.

Un jury technique composé d’experts en informatique, d’une part, évalue le code et les aspects techniques. Un jury composé d’experts de différents horizons évalue les autres aspects du projet.

Une fois les présentations des projets terminées, les jurys se retirent pour délibérer et désigner les équipes lauréates qu’il souhaite honorer. Il est à la discrétion des jurys d’échanger sur les processus de décision, et de coordonner ou pas leurs désignations respectives.

Les jurys sont souverains et ne motivent pas leurs décisions. De ce fait, aucune réclamation ne pourra être acceptée suite à la désignation des équipes lauréates.

Une même équipe lauréate pourra cumuler plusieurs prix.

Les jury pourront, s‘ils le jugent pertinent et de manière discrétionnaire, créer des mentions spéciales afin de permettre la distinction de projets en raison, par exemple, de l’originalité de la démarche proposée. Ces mentions ne font pas l‘objet d‘une remise de prix, mais peuvent impliquer une invitation à publier sur le(s) site web des partenaires organisationnels.

Comment se déroule la défense des projets ?

Un représentant de chaque équipe défend son business model canvas le samedi en fin d’après-midi/début de soirée; pour le prix business.

Un représentant de chaque équipe défend son code et les technologies utilisées le dimanche fin de matinée lors du passage devant le jury technique.

Le dimanche à partir de 14h chaque équipe dispose de 4 minutes maximum pour pitcher son projet devant le jury généraliste, de la manière qu’il jugera la plus pertinente en respectant les mentions obligatoires du pitch.

Quelles sont les prix et récompenses du jury ?

Les prix sont au nombre de 10:

  • Grand Prix Smart Region
  • Prix business
  • Prix du pitch
  • Prix IoT
  • Prix Intelligence Artificielle
  • Prix Data
  • Prix de l’apport citoyen
  • Prix du code
  • Prix des villes
  • Prix du public

Les récompenses sont à découvrir dans la rubrique Prix sur ce site web.

La remise des récompenses se fait de façon symbolique lors de la remise des prix.

Qui dispose de la propriété intellectuelle ?

Le candidat déclare disposer de l’intégralité des droits de propriété intellectuelle ou être dûment autorisé à agir au nom et pour le compte du ou des titulaire(s) des droits du projet.

Le candidat reconnait être informé qu’il sera tenu pour seul responsable en cas d’inexactitude de la présente déclaration et de violation de son obligation de garantie, l’organisateur et Ies partenaires des concours étant garanti contre tous recours de tiers a cet égard.

Ni l’organisateur, ni Ies acteurs partenaires n’acquièrent aucun droit de propriété sur les contenus publiés par Ies candidats sur tous les supports en ligne ou hors ligne. Cela inclut notamment leurs contributions écrites, illustratives, leurs vidéos, leurs documents, leurs développements, leurs données personnelles et plus généralement toutes informations publiées par leurs soins sur tous Ies supports.

L’organisateur et Ies partenaires peuvent utiliser ou mentionner le ou Ies projets dans leur propre communication afin de mettre en avant leur propre participation à l’émergence de ces derniers.

Quelles sont les obligations des candidats lauréats ?

Les lauréats autorisent l‘organisateur et les partenaires à publier leur nom ainsi que la description de leur projet dans le cadre de toutes actions de communication liées au concours, sans pouvoir prétendre dans ce cadre a aucun droit, quel qu‘il soit.

En acceptant d’être désigné équipe lauréate, celle-ci s’engage à tenir l‘organisateur régulièrement informé de l‘état d‘avancement du projet et ce pendant a minima les 12 mois consécutifs à sa désignation en tant qu’ équipe lauréate, par le truchement de points d’information trimestriels.

Les lauréats peuvent éventuellement bénéficier d’une communication des projets dont ils sont porteurs par le biais d’actions de médiatisation et d’animation initiées par l‘organisateur et/ou les partenaires. Pour ce faire, les lauréats s’engagent, pendant a minima les 12 mois consécutifs à leur désignation en tant que lauréats à :

      • Accepter de répondre à toutes sollicitations de l‘organisateur ou des partenaires des concours, et plus largement de la presse ;
      • Promouvoir le concours, notamment en soulignant chaque fois qu’il sera ainsi sollicité qu’il est lauréat du Hackathon Citizens Of Wallonia.
        Les lauréats veilleront à ce que la mention Hackathon Citizens Of Wallonia figure sur le projet pour lequel il aura été distingué, ainsi que sur les publications qui en assureront la promotion.Les lauréats acceptent expressément que ledit projet puisse être présenté, dans une forme suffisamment démonstrative et préalablement convenue avec eux, sur tout site Internet édité par l‘organisateur ou ses partenaires dans le cadre de la communication du concours et/ou sur les sites des partenaires du concours.

Plus largement, les lauréats acceptent que le projet lauréat dont ils sont porteurs puisse être présenté, dans une forme suffisamment démonstrative et préalablement convenue avec eux, sur tous médias (télévisions, radios, Internet, etc.) dans le cadre de la promotion du concours.

Acceptation du présent règlement

Le présent règlement ainsi que le dossier de candidature sont disponibles sur le site internet de l’Organisateur pendant la période du Concours. ll est adressé, à titre gratuit, par courrier électronique sur simple demande auprès de I’Organisateur.

La participation d’un Candidat au Concours vaut acceptation du présent règlement.

INSCRIPTION

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Julie Roger est à votre disposition : julie@futurocite.be ou 0491/56 77 00

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