Massive Hack

Citizens of Wallonia Hackathon

4 - 6 March 2016 @ UMons

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Accueil du hackathon

A vos agendas! Pour le plus grand hackathon de Wallonie: 150 développeurs au profit des Villes Intelligentes!

Le week-end du 4 au 6 mars 2016, FuturoCité organise un Hackathon dédié aux Smart Cites en partenariat avec IBM, Cronos et l’UMONS, et avec le support de Digital Wallonia (Agence du Numérique), du FOREM, de la Maison de l’Entreprise, du Cetic et de Creative Valley.

Ouvert à tous les développeuses/eurs : étudiant(e)s, enseignant(e)s, entrepreneur(e)s, start-up,…
Pour hacker « intelligent » avec le support technologique d’IBM, l’accès aux Open Data … afin de créer de nouveaux usages grâce au numérique et développer des applications au service :

  • du bien-être du citoyen,
  • de l’université 2.0,
  • de l’accélérateur à l’emploi.

Une compétition de 48 heures, dans une infrastructure montoise, avec des coachs et des jurys issus de la technologie, de l’innovation et du business.
Des récompenses à la hauteur du challenge… et l’opportunité d’entreprendre au-delà du marathon !

Hackathon

Contraction des mots hacking et marathon, le hackthon est une compétition de développeurs (informatiques) organisés par équipes, pour créer des prototypes d’application fonctionnels en quelques heures/jours sur une thématique précise.

Le hackathon Citizens of Wallonia s’adresse à tous les publics:

  • Etudiants des universités et hautes écoles belges francophones.
  • Start up
  • Entrepreneurs

Philosophie:

  • Esprit communautaire: développement collaboratif
  • Ouverture: “esprit open source”: entraide, échanges, proximité voire promiscuité, ambiance festive
  • Mérite: reconnaissance de leurs pairs comme moteur principal
  • Vitesse: délai de réalisation extrêmement court induit stress positif et focalise participants sur le résultat final. Place à l’instinct.

Compétition

Formation de l’équipe

 

L’équipe qui participera sera composée de minimum 3
et maximum 7 personnes avec des compétences réparties comme suit.

Dans la configuration la plus simple :

  • 1 Responsable Projet/Designer/Architecte
  • Des Développeurs

Ou dans la configuration la plus complète :

  • 1 Responsable Projet orienté business
  • 1 Designer/Architecte
  • Des Développeurs
Architecte/Designer

Le Designer/Architecte a le rôle de définir la solution, les objectifs de la solution, l’utilisation des données, les fonctions à implémenter, l’interface utilisateur…

Cette fonction peut, dans une configuration minimum d’équipe, être combinée avec le rôle de responsable projet.

Responsable projet

Le rôle du Responsable projet est de représenter l’équipe vis-à-vis de l’organisation et des membres du jury.

Il possède les atouts d’un leader et aura une vue ‘métier’ de la solution – business manager.

Il devra assurer la bonne coordination des membres de son équipe.

Il veillera sur une potentielle mise en pratique de la solution et sur la capacité économique d’une mise en oeuvre.

Il devra s’assurer que le prototype respecte une des thématiques de l’hackathon et qu’il supporte les éléments clés de l’innovation : Créativité/Client/Coûts

Développeur

Le Développeur crée la solution (codes) sous la guidance du designer/architecte en utilisant la technologie disponible à travers la plateforme IBM Bluemix.

Nous proposons aux développeurs et architectes de visiter www.bluemix.net afin d’analyser les outils à disposition.

À disposition pour développer

IBM Bluemix est une plateforme « environnement de développement » Paas et SaaS qui renferme les outils de développement professionnel et open source. Elle permet:
  • de créer vos espaces virtuels (containers et OpenStack),
  • de développer, d’utiliser des applications ou des API’s,
  • d’utiliser des outils analytiques d’IBM Watson,
  • de tester les applis grâce à un environnement de tests durant et après vos développements.
Enfin vous pouvez déployer vos applications et les proposer en mode ‘service’ sur le cloud IBM complètement sécurisé ; Vous avez la possibilité de déployer sur un cloud privé, hybride ou public, selon vos choix.

Open data

Des données publiques seront mises à votre disposition, relatives à la mobilité, à l’emploi, ou encore à la qualité de l’air… à un niveau local, régional voire national. Nous sommes actuellement en train de récolter les infos et vous tiendrons informés très prochainement.

On entend ici par données publiques toutes informations structurées, produites ou reçues par une autorité administrative dans le cadre de sa mission de service public, et réutilisables librement et gratuitement dans des conditions de licences de type « Licence Ouverte » qui seront mises à disposition des candidats par l’organisateur et ses partenaires. Les projets pourront, par ailleurs, recourir à toute autre source d’informations et de données accessible en ligne, qu‘elle soit publique ou privée, notamment pour enrichir leurs fonctionnalités, dès lors que les propriétaires de ces données les ont laissées en libre accès sur l’internet. Les participants seront néanmoins autorisés à démontrer au jury l’intérêt ou la nécessité de l’ouverture d’autres types ou jeux de données qui, une fois utilisés dans leur application, permettrait d’améliorer la valeur ajoutée, la pertinence, l’utilité, la viabilité économique ou tout autre critère que les participants jugeront essentiels.

Jury

Les membres du jury expérimentés seront annoncés un peu plus tard.

Règlement

 

Retrouvez le règlement dans la section Questions & Réponses.

Thématiques

L’université 2.0

Quelles solutions pourraient-elles aider, faciliter, rendre plus efficace, plus intelligente la vie des étudiants ?

Exemples:

  • Faciliter les interactions/contacts entre les universités ou facultés pour favoriser le travail collaboratif et l’esprit communautaire
  • Exercer sa créativité sur les interactions avec les autres, réaliser des travaux à distance,…
  • Utilisation des réseaux sociaux pour aider aussi les étudiants à produire eux-mêmes des connaissances
  • Amélioration de la vie dans les campus, les bibliothèques : Recherche d’échange de savoirs, animations culturelles, vie sociale,…

Le bien-être citoyen

Le bien-être ne passe pas sans un développement durable, un changement de paradigme, de nouveaux critères de mesures, un changement des indicateurs qui pourrait provoquer des changements de comportement, les technologies… A vous de développer notre futur bien-être

Exemples:

  • Développer l’emploi, rendre plus efficace nos consommations en tout genre, développer notre sécurité, développer l’ambition, l’innovation, l’intégration de tous…
  • La gestion des déchets : avoir des villes propres, de l’énergie : avoir des villes durables, de la sécurité : se promener pour découvrir les magasins, les restaurants et se garer facilement en rentrant en toute sécurité, de la mobilité : faciliter les déplacements et les rendre efficaces, précis, etc…
  • Faciliter la participation citoyenne pour adapter les services en fonction des besoins

L’accélération à l’emploi

Le FOREM, un de nos partenaires, permet des formations à l’emploi ainsi que des services de recrutement. Comment utiliser ces services et accélérer la mise à l’emploi ?

Comment lier et développer les formations aux emplois proposés par les entreprises ?

Comment utiliser des modèles rapides d’information, de mise en rapport, etc…

Récompenses et prix du jury

 

CubieBoard2

Cubieboard2

Un CubieBoard2 avec un boitier, un câble série et une carte microSD sera offert à chacun des membres d’une équipe gagnante par la Faculté des Sciences de l’UMONS.

Pass CoWallonia

AWT-InfographieCoworking-Effets

Creative Valley et CoWallonia récompenseront les lauréats avec, pour chacun d’entre eux, un pass CoWallonia full time valable pendant 3 mois dans tous les centres de coworking de Wallonie- valeur: 750€.

Smartwatch Sony SWR50

SmartWatch-3-SWR50FuturoCité offre une smartwatch Sony SWR50 à chaque membre de l’équipe lauréate.

Visit IBM Lab à Dublin

dublin

IBM offre une visite de son célèbre Laboratoire de Recherche à Dublin: découvrez en images.

Roadshow SmartRegion

logoDW

Digital Wallonia offre un roadshow à travers la Wallonie pour faire la promotion du projet gagnant:

  • pitch de l’application des lauréats auprès de 5 core cities wallonnes: Tournai, Mons, Charleroi, Namur et Liège
  • visibilité sur la plateforme Digital Wallonia de l’application et de l’équipe gagnante auprès de toutes les villes de Wallonie
  • pitch de l’application/solution  des lauréats dans les 5 centres de coworking les plus actifs, en présence de partenaires potentiels
  • participation et mise en avant à l’event Open Data organisé par Digital Wallonia en mai/juin 2016
  • article dans la Libre Entreprise

Marketing Plan
cronosebusiness

Cronos offre aux lauréats la réalisation d’un plan marketing et le suivi de son exécution. Valeur: 5000€

Pitch Lab: accompagnement au pitch

Les aspects formels seront abordés, de même que les trucs et astuces pour améliorer votre capacité à vendre votre business.  LME y ajoute son expérience lors d’un dry run, en greffant sur la forme du pitch les éléments incontournables mais non superflus du fond de votre présentation. Valeur: 500€

Casque de réalité virtuelle

homidoFuturoCité offre un casque de réalité virtuelle Homido à chaque membre de l’équipe gagnante.

Agenda

Université de Mons – Bâtiment vésale
Week-end du 4 au 6 mars, du vendredi 18h au dimanche 18h

(pensez à presser « shift-reload » pour avoir la dernière version)

Agenda final-no-title

Détails pratiques

Informations pratiques

 

Le hackathon dure 2 jours, du vendredi 18h au dimanche 18h en résidentiel pour ceux qui le souhaitent: un dortoir et une salle de douches sont prévus pour le confort des participants qui emportent leur sac de couchage. Des alternatives existent: l’auberge de jeunesse de Mons, airbnb, hôtels et chambres d’hôtes, etc.

Les repas et boissons seront offerts pendant toute la compétition.  Pour ces raisons, une caution de 20€/participant est demandée à l’inscription. Cette caution sera restituée à chaque participant par virement bancaire la semaine suivant la compétition.

Adresse du jour

 

La compétition se déroulera dans le Centre Vésale (n° 7 sur le plan ci-dessous) de l’UMONS.  Parking aisé et gratuit aux alentours.

Pour rejoindre le Campus

En voiture : Autoroute Paris-Bruxelles (E19-E42) : sortie 23bis (de préférence) ou 24.
En train : voir site de la S.N.C.B.

Au départ de la Gare de Mons : il est possible de marcher jusqu’au campus ou de prendre une navette gratuite des TEC (circuit A) jusqu’à la rue de Nimy (Hôtel Best Western) proche du Campus du Champ de Mars.

Lors de votre inscription, vous pouvez également demander à bénéficier du transport en car, gratuit, au départ de Liège, Namur, ou Charleroi.  Si le transport est un problème pour vous, n’hésitez pas à nous contacter via notre formulaire de contact.

Q & R

Qui organise le concours ?

Le concours est organisé par FuturoCité en partenariat avec l’UMONS, les sociétés CRONOS et IBM, ainsi qu’avec le support de Digital Wallonia, du Forem, du CETIC, de Creative Wallonia, de Smarter City Institute et de LME.

En quoi consiste le concours ?

Le concours a pour objectif d’accompagner et de mettre en valeur des projets d‘applications, de services ou de visualisations de données interactives réutilisant notamment des données publiques, ou facilitant la réutilisation de données publiques.

Trois thématiques sont proposées aux participants, à savoir:

  • Université 2.0

Quelles solutions pourraient aider, faciliter, rendre plus efficace et plus intelligente la vie des étudiants ?

  • Bien-être du citoyen

Quelles applications pourraient répondre à l’évolution ou l’émergence des besoins des institutions, des entreprises et des citoyens de et/ou dans la ville, l’agglomération, les cantons, la région ou les régions frontalières intelligentes, y compris dans les interactions entre ces entités géographiques ou administratives

  • Accélération à l’emploi

Le FOREM, un de nos partenaires, dispense des formations à l’emploi ainsi que des services de recrutement. Comment utiliser ces services et accélérer la mise à l’emploi. Comment lier et développer les formations aux emplois proposés par les entreprises ? Comment utiliser des modèles rapides d’information, de mise en rapport,… ?

Quels candidats sont éligibles et comment les équipes sont-elles constituées ?

Sont admis à participer au concours tout candidat âgé de 16 ans minimum.

Les candidats peuvent participer en équipe de maximum 7 (minimum 3) participants, que ces équipes soient constituées au préalable ou en cours de compétition. Ils devront désigner un nom pour leur équipe, et un membre de l’équipe en charge des relations avec les organisateurs. Il est recommandé de mêler des compétences techniques et créatives.

Les équipes pourront changer avant le concours. Cependant, elles resteront fixes et définitives dès le départ des pitchs du vendredi 4 mars.

Chaque participant se présente avec son propre matériel et ses logiciels. Une connexion internet wifi ou câblée sera disponible durant toute la compétition. La plateforme de développement IBM Bluemix, renfermant des outils propriétaires et open sources sera mise à disposition durant tout l’évènement.

La présence physique d‘au moins un participant par équipe en permanence sur le lieu de l’hackathon est obligatoire. La présence de ces derniers est obligatoire lors du lancement de la compétition, et lors de la présentation aux jurys du projet réalisé, ainsi qu’en fin de compétition.

Quels projets sont éligibles ?

Pour être éligible, un projet doit respecter les critères suivants :

  • Projet d‘application, de service ou de visualisation de données,
  • Projet créant une valeur ajoutée culturelle, écologique, technologique, sociale, citoyenne et/ou économique démontrable notamment par comparaison aux développements homologues existants sur le marché ou dans le domaine,
  • Projet dont la publication et/ou l’utilisation ne sont pas contraires à la Législation ou la règlementation en vigueur et/ou à l‘Ordre Public.

On entend ici par données publiques toutes informations structurées, produites ou reçues par une autorité administrative dans le cadre de sa mission de service public, et réutilisables librement et gratuitement dans des conditions de licences de type « Licence Ouverte » qui seront mises à disposition des candidats éligibles par l’organisateur et ses partenaires. Les projets éligibles pourront, par ailleurs, recourir à toute autre source d’informations et de données accessible en ligne, qu‘elle soit publique ou privée, notamment pour enrichir leurs fonctionnalités, dès lors que les propriétaires de ces données les ont laissées en libre accès sur l’internet. Les participants seront néanmoins autorisés à démontrer au jury l’intérêt ou la nécessité de l’ouverture d’autres types ou jeux de données qui, une fois utilisés dans leur application, permettrait d’améliorer la valeur ajoutée, la pertinence, l’utilité, la viabilité économique ou tout autre critère que les participants jugeront essentiels.

Quelles sont les modalités d’inscription ?

Pour s’inscrire au concours, les candidats éligibles devront obligatoirement remplir le formulaire d’inscription est accessible sur le site.

Ils devront choisir une des thématiques proposées et pourront soumettre un projet (nom + descriptif). Ou s’intégrer dans une équipe et/ou un projet proposé avec une équipe.

L’organisateur accusera réception des inscriptions au concours par courrier électronique à l’adresse renseignée par les candidats éligibles lors de leur demande d’inscription.

Une caution d’une valeur de 20€ est demandée aux participants, à raison d’un droit individuel versé par personne participante, y compris si celle-ci fait partie d’une équipe. Ce montant sera intégralement remboursé la semaine suivant la compétition.
L’objectif de la caution est uniquement de s’assurer de Ia présence des participants lors de la compétition. Le nombre de participants étant limité à 150, l’organisateur souhaite s’assurer que les inscriptions soient ainsi honorées par les participants, en figurant leur engagement à participer.

La caution sera remboursée aux participants qui auront effectivement validé leur présence à la compétition, à savoir à la fois : être présent lors du lancement de la compétition jusqu’au moment de l’ouverture de l’accès aux données, être présent au moins une fois le samedi 5 mars 2015, et être présent pour présenter leur projet au jury le dimanche 6 mars 2015.

Le remboursement sera réalisé par l’organisateur après la compétition.

Ce remboursement pourra se faire par virement bancaire au nom du participant, sur le compte mentionné au moment de l’inscription.

Les participants ayant versé un droit d’inscription, mais n’ayant pas honoré la compétition de leur présence, ne seront pas remboursés, a l’exception faite d’un cas de force majeure.

Quel est le programme ?

L’hackathon aura lieu le weekend du 4 au 6 mars. Les participants sont attendus entre 17h30 et 18h le vendredi 4 mars à l’auditoire Curie. La soirée débutera par une cérémonie d’ouverture, suivie d’une séance de pitchs: chaque projet sera présenté en 1 minute. Les coachs dispenseront conseils et orientations pour le bon déroulement de la compétition. Les participants qui ne sont pas inscrits au sein d’une équipe pourront alors choisir et rejoindre l’équipe/projet qui les motive.. Dès 21h, la compétition débutera.

Le samedi 5 mars après-midi, ainsi que le dimanche 6 mars matin, des coaches seront disponibles pour encadrer les équipes.

La compétition s’achèvera le dimanche à 15h. Les équipes seront alors invitées à défendre leur projet devant un jury. Une cérémonie de clôture récompensera ensuite les lauréats. Un cocktail dînatoire clôturera ce long weekend.

Quels sont les éléments requis pour la remise des projets ?

En plus de la réalisation technique pure d’une application (prototype), un certain formalisme devra être préservé par équipe participante pour la remise et la présentation de leur projet au jury.

Ainsi, les équipes devront pouvoir démontrer le fonctionnement et l‘interactivité (même partiels), de leur application au jury lors de la présentation.

Un document simplifié de présentation, transmis par l’organisateur lors du lancement de la compétition, devra être rempli et remis à ce dernier. ll comprendra notamment les noms et prénoms des membres de l’équipe, et devra exprimer l’idée de fonctionnement et l’objectif de l’application, et précisera a quelles données l’application fait appel.

Un ou plusieurs fichiers image représentant leur projet devra/devront être remis par chaque équipe à l’organisateur. Il pourra s’agir d’impressions d’écran, d‘un logo, de schémas ou de toute autre expression visuelle permettant de représenter le projet.

Quelles sont les conditions d’évaluation des projets ?

Chaque projet sera autorisé à être évalué par le jury si et seulement si :

  • ll émane d’une équipe formée de candidats éligibles
  • Le projet présenté est un projet éligible
  • Le projet présenté est une création originale
  • Le projet a été réalisé par les seuls membres de l’équipe participante
  • L’équipe a remis à l’organisateur le document de présentation simplifié du projet
  • Le projet est remis avant le dimanche 6 mars à 15h00

Quelles sont les critères d'évaluation des projets ?

Les projets seront évalués par le jury selon les critères suivants :

Présentation:

  • Qualité de la présentation elle-même et du matériel de présentation : note sur 15

Application:

  • Réalisable en pratique : note sur 10
  • Déployable à plus grande échelle : note sur 10
  • Qualité technique : note sur 10
  • Aisance/Facilité d’utilisation : note sur 10
  • Etat de réalisation/d’aboutissement à la fin du concours : note sur 15
  • Impression générale du jury : note sur 20

Le jury sera également particulièrement attentif au potentiel de développement et de pérennisation des projets candidats tel qu’il ressortira de l’intérêt intrinsèque desdits projets.

Le jury pourra par ailleurs évaluer les projets selon l’une de leurs autres qualités intrinsèques, parmi lesquelles notamment : valeur d’usage, créativité, ergonomie, caractère innovant, valeur pédagogique, qualités graphiques, accessibilité, etc.

Le jury sera également particulièrement attentif à la valeur créée par le projet, que celle-ci soit technologique, écologique, sociale, culturelle, pédagogique, citoyenne et/ou économique ; notamment par comparaison aux développements homologues et/ou concurrents disponibles sur le marché ou dans le domaine public.

Comment est constitué le jury ?

Les membres du jury ont été désignés conjointement par l’organisateur et par les partenaires titrés.

Comment les équipes lauréates seront-ils choisies ?

Chaque équipe de candidats disposera de 3 minutes maximum pour présenter son projet au jury, de la manière qu’il jugera la plus pertinente.

Une fois les présentations des projets terminées, le jury se retire pour délibérer et désigner le ou les équipes lauréates qu’il souhaite honorer. Il est à la discrétion du jury d’échanger sur les processus de décision, et de coordonner ou pas leurs désignations respectives.

Le jury est souverain et ne motive pas ses décisions. De ce fait, aucune réclamation ne pourra être acceptée suite à la désignation des équipes lauréates.

Une même équipe lauréate pourra se voir affecter un prix par chaque jury et pourra donc cumuler plusieurs prix.

Le jury pourra, s‘i| le juge pertinent et de manière discrétionnaire, créer des mentions spéciales afin de permettre la distinction de projets en raison, par exemple, de l’originalité de la démarche proposée. Ces mentions ne font pas l‘objet d‘une remise de prix, mais peuvent impliquer une invitation à publier sur le(s) site web des partenaires organisationels.

L’organisateur se réserve le droit d’inviter à cette présentation toute autre équipe qu‘il jugera pertinente ou dont il souhaitera mettre en avant le projet, et ce même si celle-ci ne se voit pas affecter de prix par le jury.

Comment se déroulera la cérémonie de récompenses ?

Les lauréats de chaque projet, les lauréats faisant l’objet d’une mention spéciale du jury, ainsi que la ou les équipes invitées par l’organisateur, seront conviés à venir faire la présentation de leurs projets respectifs en public.

Cette présentation se déroulera lors de la cérémonie qui se tiendra le 6 mars à 18h.

Les vainqueurs du concours se verront alors décerner leur prix.

Quelles sont les récompenses/prix du jury ?

Les dotations officielles du Concours seront attribuées par Ie Jury selon les conditions précisées ci-dessous.

Les dotations sont :

  • Nous y travaillons encore… un peu de patience 😉

La remise des dotations se fait de façon symbolique lors de la présentation officielle.

Qui dispose de la propriété intellectuelle ?

Le candidat déclare disposer de l’intégralité des droits de propriété intellectuelle ou être dûment autorisé à agir au nom et pour le compte du ou des titulaire(s) des droits du projet.

Le candidat reconnait être informé qu’il sera tenu pour seul responsable en cas d’inexactitude de la présente déclaration et de violation de son obligation de garantie, l’organisateur et Ies partenaires des concours étant garanti contre tous recours de tiers a cet égard.

Ni l’organisateur, ni Ies acteurs partenaires n’acquièrent aucun droit de propriété sur les contenus publiés par Ies candidats sur tous les supports en ligne ou hors ligne. Cela inclut notamment leurs contributions écrites, illustratives, leurs vidéos, leurs documents, leurs développements, leurs données personnelles et plus généralement toutes informations publiées par leurs soins sur tous Ies supports.

L’organisateur et Ies partenaires peuvent utiliser ou mentionner le ou Ies projets dans leur propre communication afin de mettre en avant leur propre participation à l’émergence de ces derniers.

Quelles sont les obligations des candidats lauréats ?

Les lauréats autorisent, pour les années 2016 et 2017, l‘organisateur et les partenaires à publier leur nom ainsi que la description de leur projet dans le cadre de toutes actions de communication liées au concours, sans pouvoir prétendre dans ce cadre a aucun droit, quel qu‘il soit.

En acceptant d’être désigné équipe lauréate, celle-ci s’engage à tenir l‘organisateur régulièrement informé de l‘état d‘avancement du projet et ce pendant a minima les 12 mois consécutifs à sa désignation en tant qu’ équipe lauréate, par le truchement de points d’information trimestriels.

Les lauréats peuvent éventuellement bénéficier d’une communication des projets dont ils sont porteurs par le biais d’actions de médiatisation et d’animation initiées par l‘organisateur et/ou les partenaires. Pour ce faire, les lauréats s’engagent, pendant a minima les 12 mois consécutifs à leur désignation en tant que lauréats à :

  • Accepter de répondre à toutes sollicitations de l‘organisateur ou des partenaires des concours, et plus largement de la presse ;
  • Promouvoir le concours, notamment en soulignant chaque fois qu’il sera ainsi sollicité qu’il est lauréat du Hackathon Citizens Of Wallonia.
    Les lauréats veilleront à ce que la mention Hackathon Citizens Of Wallonia figure sur le projet pour lequel il aura été distingué, ainsi que sur les publications qui en assureront la promotion.Les lauréats acceptent expressément que ledit projet puisse être présenté, dans une forme suffisamment démonstrative et préalablement convenue avec eux, sur tout site Internet édité par l‘organisateur ou ses partenaires dans le cadre de la communication du concours et/ou sur les sites des partenaires du concours.

Plus largement, les lauréats acceptent que le projet lauréat dont ils sont porteurs puisse être présenté, dans une forme suffisamment démonstrative et préalablement convenue avec eux, sur tous médias (télévisions, radios, Internet, etc.) dans le cadre de la promotion du concours.

Acceptation du présent règlement

Le présent règlement ainsi que le dossier de candidature sont disponibles sur le site internet de l’Organisateur pendant la période du Concours. ll est adressé, à titre gratuit, par courrier électronique sur simple demande auprès de I’Organisateur.

La participation d’un Candidat au Concours vaut acceptation du présent règlement.

INSCRIPTION

La caution de 20€ qui vous est demandée sert uniquement à confirmer le sérieux de votre inscription. Elle vous sera intégralement remboursée la semaine suivant votre participation au hackathon. Le paiement est possible via carte de crédit, virement bancaire, ou PayPal.(h Dans tous les cas, n’oubliez pas de compléter votre inscription via le formulaire ci-dessous — pour les deux derniers modes de payement, sélectionnez « Payer par facture ».

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Nous vous répondons avec beaucoup de plaisir.

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